Предложения:
1) Изменить минимальное время на море с 6 до 10 или хотяб 15 секунд. Вы меня конечно извините, но я бутылка с пивом не успеваю поставить на стол если прокает 6 секунд, там и так этого поклёва нужно ждать 2 минуты, просто порой не успеваешь среагировать, а разливать пиво ради рыбы, ну уж нет, я на это не готов.
2)Забалансить как-то цену ны рыбов между озером (2я по сложности лока) и морем (3я сложность). Складывается такое ощущение что фармить озеро будто выгодней, там и рыба чаще ловиться и чаще падает именно золотая рыба. Тут либо в одну сторону балансить либо в другую. Либо цены на этих рыбов либо время поклёвки, сделать её на море быстрее или наоборот в озере медленее (тут сами думойте).
3) Наживки. Абсолютно не работающий мусор в текущем моменте, нужно полностью менять продолжительность и цену, для примера я для теста взял самую дорогую наживку "Кусочки рыбы" за 20 голды. шансы на море на самую дорогу рыбу "Полтус" повысились с 7.1685 (мои +14 удачи) до 8.4475 (26 удачи с наживкой + моей удачей). успел я выловить рыбу всего раз. спасибо. Что бы я впринципе у меня закралась мысль на серьезных щах использовать наживку, она должно длиться минут 10 и стоять в 2 а то и в 3 раза дешевлее. А то потратить 20 голды чтоб вытащить анчоус в море, ну уж нет, пока что забуду про данную механику.
4) Анимация "зачила" рыбалки, когда камера начинает вокруг тебя вращаться спустя ~5 секунд бездействия, предложение добавить возможность отрубить эту анимацию. Представьте я сижу смотрю сериал/кинчик, пью пиво, и каждый раз сука проливаю пиво потому что дергаюсь на эту анимацию, думая что "КЛЮЁТ!" НЕПРИЕМЛЕМО! Эта анимация выглядит забавно первое время, потом надоедает и мешает.
5) В целом механика клёвая, мне лично зашла, но хотелось бы в будущем, когда отполируете все текущие моменты, добавить какой-то интерективности в этой рыбалке, через какое-то время это простое попадание по указателю в нужное время приестся.
Наверное это пока что всё я отметил для себя из важного, обменник только мельком взглянул, всё идёт на ап удочки, но думаю там нужно будет большую часть балансить, доводит до ума (но эта не точна).
Ну и как писал уже в 5м пункте, хочется в будущем видеть развития этой механики.
1) Изменить минимальное время на море с 6 до 10 или хотяб 15 секунд. Вы меня конечно извините, но я бутылка с пивом не успеваю поставить на стол если прокает 6 секунд, там и так этого поклёва нужно ждать 2 минуты, просто порой не успеваешь среагировать, а разливать пиво ради рыбы, ну уж нет, я на это не готов.
2)Забалансить как-то цену ны рыбов между озером (2я по сложности лока) и морем (3я сложность). Складывается такое ощущение что фармить озеро будто выгодней, там и рыба чаще ловиться и чаще падает именно золотая рыба. Тут либо в одну сторону балансить либо в другую. Либо цены на этих рыбов либо время поклёвки, сделать её на море быстрее или наоборот в озере медленее (тут сами думойте).
3) Наживки. Абсолютно не работающий мусор в текущем моменте, нужно полностью менять продолжительность и цену, для примера я для теста взял самую дорогую наживку "Кусочки рыбы" за 20 голды. шансы на море на самую дорогу рыбу "Полтус" повысились с 7.1685 (мои +14 удачи) до 8.4475 (26 удачи с наживкой + моей удачей). успел я выловить рыбу всего раз. спасибо. Что бы я впринципе у меня закралась мысль на серьезных щах использовать наживку, она должно длиться минут 10 и стоять в 2 а то и в 3 раза дешевлее. А то потратить 20 голды чтоб вытащить анчоус в море, ну уж нет, пока что забуду про данную механику.
4) Анимация "зачила" рыбалки, когда камера начинает вокруг тебя вращаться спустя ~5 секунд бездействия, предложение добавить возможность отрубить эту анимацию. Представьте я сижу смотрю сериал/кинчик, пью пиво, и каждый раз сука проливаю пиво потому что дергаюсь на эту анимацию, думая что "КЛЮЁТ!" НЕПРИЕМЛЕМО! Эта анимация выглядит забавно первое время, потом надоедает и мешает.
5) В целом механика клёвая, мне лично зашла, но хотелось бы в будущем, когда отполируете все текущие моменты, добавить какой-то интерективности в этой рыбалке, через какое-то время это простое попадание по указателю в нужное время приестся.
Наверное это пока что всё я отметил для себя из важного, обменник только мельком взглянул, всё идёт на ап удочки, но думаю там нужно будет большую часть балансить, доводит до ума (но эта не точна).
Ну и как писал уже в 5м пункте, хочется в будущем видеть развития этой механики.