Гуй Му - снять ограничение окон

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Feoringar

Герой Avelon
Участник ЗБТ
Сообщения
287
Реакции
118
Клан
Reunion
Класс
Оборотень
1768063342134.png


Уважаемая администрация!

Так же хочу обратить ваше внимание на решение ограничить окна в Гуй Му до 2х штук. Я не открою новый континент, если скажу, что существует масса способов обхода этих ограничений посредством запусков эмуляторов на компьютере. Часть PW комьюнити давно научилась играть в 3 или 6 окон, фармить данжи и мастер / магистр. Создание ограничений только усложняет таким игрокам фарм.
Но вот что интересно, на тех самых успешных 1.3.6 проектах которые живут более 4рёх лет ограничения на Гуй давно сняты. Почему? Постараюсь объяснить:
1. Мультибокс более 2х окон в игре сам по себе сложен и требует определенных навыков и умений, но приносит огромную выгоду тем, кто умеет так играть.
2. Многие неопытные и завистливые игроки жалуются и говорят что это убивает экономику, но так ли это? Чтобы пати мультибоксера на 1.3.6 версии могла спокойно на макросах проходить Гуй требуются большие вложения в экипировку каждого персонажа, минимум 8 круг, а это в свою очередь заставляет мультибоксера покупать голду и миражи на сервере.
3. Никто не застрахован от игроков, которые используют мультибокс для бизнеса, РМТ или продажу персонажей, но все эти игроки обычно сидят на известном сайте и легко ловятся на сделке, получая законный бан.
4. Для Кланов и Конст это возможность без геммороя качать персонажей, пока часть людей на работе или занята в реале, либо готовить твинов на подсад, что расширяет привлекательность сервера для этих людей.

Из вышеописанного следует вывод - ограничения на окна в Гуе не помешают опытным мультибоксерам продолжать фармить и РМТшить, но уменьшат общую привлекательность сервера, приток юаней на сервере и покупательную способность донатеров, а так же поставит палки в колёса живым констам, которые вечером играют полным составом, а утром / днём играют в пару человек и продолжают фарм.
 
+. Если и делать ограничения в гуе, то на 3 окна, никак не на 2 - это очень мало. Но очевидно лучше вообще без ограничения.
 
Плюс за то что бы до 3х окон увеличить. 2 действительно очень мало, даже за консту зайти не хватит, если те с работы опаздывают)
 
А вот БД считаю нужно в одно окно сделать, ибо фармить этот ивент в несколько окон слишком читерно.
 
По теме - Ограничение на окна в гуе, это лучшее что может быть с этой игрой
 
Последнее редактирование:
Посмотреть вложение 205

Уважаемая администрация!

Так же хочу обратить ваше внимание на решение ограничить окна в Гуй Му до 2х штук. Я не открою новый континент, если скажу, что существует масса способов обхода этих ограничений посредством запусков эмуляторов на компьютере. Часть PW комьюнити давно научилась играть в 3 или 6 окон, фармить данжи и мастер / магистр. Создание ограничений только усложняет таким игрокам фарм.
Но вот что интересно, на тех самых успешных 1.3.6 проектах которые живут более 4рёх лет ограничения на Гуй давно сняты. Почему? Постараюсь объяснить:
1. Мультибокс более 2х окон в игре сам по себе сложен и требует определенных навыков и умений, но приносит огромную выгоду тем, кто умеет так играть.
2. Многие неопытные и завистливые игроки жалуются и говорят что это убивает экономику, но так ли это? Чтобы пати мультибоксера на 1.3.6 версии могла спокойно на макросах проходить Гуй требуются большие вложения в экипировку каждого персонажа, минимум 8 круг, а это в свою очередь заставляет мультибоксера покупать голду и миражи на сервере.
3. Никто не застрахован от игроков, которые используют мультибокс для бизнеса, РМТ или продажу персонажей, но все эти игроки обычно сидят на известном сайте и легко ловятся на сделке, получая законный бан.
4. Для Кланов и Конст это возможность без геммороя качать персонажей, пока часть людей на работе или занята в реале, либо готовить твинов на подсад, что расширяет привлекательность сервера для этих людей.

Из вышеописанного следует вывод - ограничения на окна в Гуе не помешают опытным мультибоксерам продолжать фармить и РМТшить, но уменьшат общую привлекательность сервера, приток юаней на сервере и покупательную способность донатеров, а так же поставит палки в колёса живым констам, которые вечером играют полным составом, а утром / днём играют в пару человек и продолжают фарм.
-
 
Ноют только нищеброды с 2мя компами. Мажоры с тремя компами радуются в предвкушении бабок.
 
бд - 2 окна, а куб - 1
это что за срань?!
люди взрослые, работающие с личной жизнью играют, в день могут зайти на час, два. куб - это ежедневка, чтобы насобирать чуть-чуть опыта, а твинов у человеков, естественно, будет овер 2, и что вы предлагаете, все игровое время тратить на куб или вообще туда не ходить?!
короче бред придумали и не подумали.
 
а гуй пофиг, хоть два, хоть 6. но комфортнее будет 3.
хотя феоренгуд правильно говорит, те, кому надо, обойдут ограничение и будут играть хоть в 12 окон.
 
терпите, малютки, ограничения на окна здравое решение
 
Против ограничений каких либо) давайте выжимать максимум из своих железок, гуй в 6 окон с 1 ПК имба, не каждый может ещё пройти его, а так хоть интересно будет )
 
Гуй без ограничений, ( кто то будет РМТшить, да, а кто то будет в удовольствия себя фармить играя без доната в игру, тем более если как из одной темы на форуме администрация захочет сделать аукцион персонажей и т.д то можно сделать и аук предметов и реализовать РМТ через ЛК и брать с этого %, соответственно ограничение по окнам будет только мешать зарабатывать бабки те самые %.

БД - 1 или 2 окна, Арена Героев 1 окно ( что б твинов не заводили и не мешали)

Конкурс ремесленника - 1 окно, по той же причине что и Арена Героев,

Куб без ограничений, ни чем не мешает и не влияет на игру и экономику в целом.

я лично люблю придти с работки, сгонять в на ежку, контрики в 6 окон, сгонять в гуй в 6 окон чисто по фану, чисто для себя) на экономику в первую очередь всегда влияют донатеры, да и гуй в 6 окон ещё пройти умудриться надо, если руки кривые то ты его не пройдешь)
 
Нытье про 3-6 окон идет именно от людей, которые хотят фармить мастер (фуллку которого в 6 окон сделает даже слепой умственно отсталый лабрадор) в соляного и лутать хатявный гешефт. Будет ли хуже для экономики? Будет. Сложнее ли будет найти пати в мастер? Ну я думаю сами дойдете до ответа.
 
Поддерживаю.
В целом, без ограничений на Гуй было бы лучше, т.к пути обхода есть, и если честно, лень ими пользоваться. Если и делать ограничение по окнам на Гуй Му, то хотелось бы хотяб 3, чтобы можно было вдвоем, собственно, это дело пройти, но лучше ограничение 0 сделать, имхо

По БД самое здравое ограничение это 1 окно, по Арене Героев тож самое. Куб в 1 это странно, я не очень понимаю зачем
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху