Aghori
Легенда
- Сообщения
- 188
- Реакции
- 116
- 1. Идея
- Проект глобальных изменений.
- 2. Зачем это нужно
- Чтобы мне было где играть, а админам что кушать.
- 3. Как вы это видите
- Заранее для всех противников моего мнения поясню, что я не настаиваю, а всего лишь предлагаю свою субъективную точку зрения.
Так, я предлагаю изменения в несколько этапов.
Этап 1: Изменения текущего сервера, сундуки и марафон "старичков".
1.1. В целях получения администрацией прибыли для рекламы (ниже будет подробнее про рекламную компанию) ввести сундуки примерно следующего содержания: НИЧ (не только оменам фрифармить их), Ючжени, луно-пушки не сильной востребованности (праща, настойка на драк. чешуе, лист лимона), карты героя и вариативная расходка (фишки, миражи, обрывки...).
Состав сундуков это отдельная тема для обсуждения, каким ещё способом увеличить приток денежных средств для администрации - я не знаю. Не думаю, что при наличии финал чаров в 8р с кругом +9 это может стать чем-то резонансным. Для стимуляции лудомании по аналогии с соседним сервером за открытие n-го количества сундуков ввести гарантированную привязанную награду, например шары дракона. Естественно сундуки для покупки сделать доступными только в ЛК.
Наличие возможности сбора какой-либо снаряги за донат может стимулировать возвращение временно ушедших лиц.
1.2. Возвращение соло мода луны к тому формату, какой он был раньше (пробежал, открыл, зафармил). Чтобы вернувшимся соло-плеерам было чем заняться, а также для насыщения рынка котов.
1.3. Магистр в 3 окна для 1 ПК. Соседняя тема объясняет надобность.
1.4. Снижение стоимости смены почты в ЛК в 2-3 раза. Для более дешевого входа новых-старых игроков не через лаунчер, а через фанпей.
1.5. Снижение стоимости вина (ресов на вино) в 99 данжи. Пусть лучше люди будут платить меньше, чем не будут платить вообще.
1.6. Марафон старичков на месяц.
Введение НПС с отдельными квестами: Пройти 7 раз гуй, иней, финал ХХ, финал луны, финал 99. За выполнение каждого квеста - 2 медали (условно синяя и красная). Синюю медаль можно будет обменять на привязанный комплект шаров 1-7, либо привязанную репу, либо привязанные 9 камни. Финальное число красных медалей (зависит от того, сколько квестов будет) можно будет поменять на аналогичные награды синей медали 1 грейдом выше.
Что это даст? Возвращенцы приведут гир к +- общему знаменателю, те кто и так играют - незначительное повышение текущего, и так высокого гира.
Условия марафона вариативны, написал крупными мазками, главная цель - мотивировать к возвращению людей, повысить онлайн за счёт уже потенциально имеющихся средств.
1.7. Спорный пункт - введение накидок на пение\аспид. Рецепт - накидка пегаса + 8 медалей за фаст 79 и 8 медалей за фаст 99 (или луны, или любой другой интересный способ сбора).
1.8. Введения тотализатора на гвг. Добавить возможность делать ставку на исход гвг, не более чем на одну сторону и не более 10кк (честно спизжено с бразилии).
Этап 2: Рекламная компания, обт нововведений, подготовка к марафону "новичков".
2.1. Админам потратить много денег на рекламу, советуясь с проф.-союзом сервера.
- Сделать качественный, затягивающий промо-ролик сервера.
- Заказать, как в старые добрые времена, обзоры сервера.
- Заказать рекламу у ютуберов (например игровых), не имеющих отношения к ПВ, способных сыграть на ностальгических чувствах.
- Заказать контекстную рекламу сервера.
- Иные варианты, основываясь на предложениях игроков.
2.2. Пункт для комьюнити - активный поиск недостатков сервера, способных отпугнуть новичка.
2.3. Формирование четкой концепции, при которой новичок к концу марафона становится средней боевой единицей, а не твином-окном для гуя.
Этап 3: Марафон новичков.
Основная концепция, что к концу марафона, не сильно напрягаясь, вы получаете среднего+- по гиру персонажа, для комфортной игры на Авелоне.
3.1. В марафоне участвуют все. Награды для всех вновь зарегистрированных. За прохождение 89 уважения - 3 комплекта привязанных шаров 1-7, за 99 - ещё 3 комлекта, за 3 ад\рай 1 комплект 1-8.
3.2. Добавление НПС с марафоном на 100 инеев, добавить 2-3 варианта квестов (70+), опыт\репа (подразумевается, что для новичков), привяз. шары 1-7 (для возвращенцев), привяз. камни 9 (для старичков, чтобы бегали с новичками\возвращенцами).
3.3. Первые 6 персонажей каждого класса из марафона новичков, апнувшие 102 лвл получают 100 кешбек доната со своего аккаунта ну и какие-нибудь ещё приколюхи. Вторые 6 - 50%, третьи 6 - 20%.
3.4. Добавить "дневник искателя приключений". Выдается на первом уровне, предоставляет список имен игроков вашего уровня (+- параметр настраиваемый) для поиска пати в то или иное место. При этом каждый игрок выставляет список данжей\активностей, в которых он хотел бы поучаствовать.
3.5. За знаки до 99 данжа вместе с кровью проводящим выдавать итемы, которые потом можно поменять на расходку (пельмени, соски, хирки и т.п.).
3.6. Ежедневные "Часы хаоса", при которых для игроков ниже 95 уровня будут работать рейты на опыт как с мобов, так и с кв (должно совпадать с праймом МСК и, например +4 МСК).
При этом, мне кажется, что после "икса" на соседнем проекте, вряд ли найдутся желающие ворваться на ещё 1 х1 1.3.6. с нуля. Ну и каждого оставшегося попрошу высказать свои мысли и поднять щиты за Авелон. Я всё.
Предложение заполнено через форму выше.