+, бой на смерть, к сожалению, не конкурентноспособен по сравнению с другими локами, но время на него тратишь впустую просто, чтобы теру открыть противнику.
В стандарных локах БД есть возможность быстрее закончить теру и залутать очки даже без боя (флаги, кристаллы, вышки). Тут же, даже если пара тел зашло, то надо очень много времени убить, чтобы накрабить киллы для завершения + очень большая тера не рассчитанная на маленький онлайн. Идея классная, но скорее как отдельный ивент, а не часть БД. Думаю, если бы сделали такой ивент на 30-40 мин с отдельной наградой - было бы классно. Был бы доп. фан для игроков независимо от клана, в кот. ты находишься. Разработка у вас уже есть, остается только отдельно от БД сделать
Сжимающийся барьер бы тоже по времени сократить ~ в 2 раза для повышения динамичности. В целом, захват теры без противника не должен превышать 5 мин, иначе такие теры просто скипаются в пользу других.