Яха
Герой Avelon
- Сообщения
- 549
- Реакции
- 174
- Клан
EXHAUSTED
- Класс
Маг
I. Существуют 2 основных способа игры варом и различаются они кардинально
1) ДД - Кастетчик - ад
Можно сказать и это не будет ложью что вар-кастетчик это самый дамажный класс в игре (в пвп)
убить может любого, хоть танка с 40к хп, хоть приста с хилом под инкастом
а может он это сделать потому что имеет баги скилов (аспид, баф на огонь, баф на 100% крита) а значит если вы хотите убивать 1х1
ваша задача взять 99 лвл и адскую сторону
только на 99 лвл изучаются 3 ад скилы дающие бафы и ад драки(через них и будете убивать)
только на 99 лвл собирается сет на аспид
а значит только на 99 лвл и думайте о варе кастетчике
да конечно можно купить на 80 лвл наручи -0.1 и кастеты -0.5 и даже что-то царапать, но это не даст вам преимущество в пвп
на сервере Avelon скилы с 146 версии и топорами вы ими будете накидывать больше
до 89 до вспышки, кастеты не дадут вам преимущества и в пве
поэтому старт у вара - всегда фул кон топор
а на 89 уже думайте кто вам ближе
2) Фул-Кон-Топор - рай
Если соло пвп вас не привлекает, а фармить - это удел холопов, если ваша задача максимизация пользы для клана и самое приятное - это масс замесы, то этот билд для вас.
Безумно плотный за счет сутр и бафа, куча ци, куча хп, ещё и никто в асист не берёт.
Меньше зависит от шмота и точки, не нужно учиться таймингам станлока, багам скилов(надо), простой как арматура, который заходит в пачку врагов и не выходит оттуда никогда, клещ, которого не вытащить, не убить, не убежать, мешок который будет мешаться под ногами у всех и выигрывать масс замесы и гвг.
Качаться очень просто, силу под шмот, ловкость под топоры(упыри финал пуха) и всё остальное в кон.
Уже в мастере у вас будет хп больше чем у танка на 4 ногах, а к 100 лвл и +7 кругу, вас не сможет убить целая пати под асистом.
Кач вы найдете - сперва мастер потом иней потом магистр, именно такой вар там и нужен.
Ну а для фарма можно и друлю создать.
II. Билды
В целом билд дд-кастетчика подразумевает дд, а значит фул сила для планки атаки, а значит мало хп, вы будете шотаться на всех замесах и гвг
но неплохо будете фармить в данжиках и разрывать 1х1 пвп (где оно на 136?) Вывод - больше подходит под соло игрока.
Билд фул кон топора это невозможность сходить на фарм и максимальная польза на клановых ивентах, особенно гвг. Вывод - больше подходит под командного игрока.
III. Шмот
Шмот кастетчика:
верх и штаны 99 хеви льва, наручи и сапоги 99 лайт, шапка хеви лунная, накидка пегас, кольца ДЗС, верх бижа лунная +5% хп маг деф, низ бижа за 4 хроно маг деф. Кастеты рабы, даст бог ТиДы.
Никаких хеви биж, никаких биж на уклон прости господи, никаких перестановок по шмоткам типа хеви наручи лайт верх.
Вы хеви персонаж, ваша база это физ деф, чтобы маг сутра давала вам выживаемости, у вас изначально должно быть больше физ дефа, но бижи всё равно маг дефовые, иначе процента защиты под сутрой не хватит срезать большую часть дамага.
Как вы знаете деф в пв скалируется, чем его больше, тем меньше он дает при добавлении сверху
при 10к физ дефа вас били по 1000, при 15к вас будут бить по 800, а при 20к вас будут бить 700
деф вырос значительно, а вот дамаг срезался незначительно, поэтому одеваемся только так.
Из-за этой особенности дефа в пв нет никакого смысла от камней на физ деф и маг деф, если у вас круг хотя бы +7
смело утыкивайтесь янтарками. камень +100 дефа срежет дамаг по вам на 7 единиц, а камень +50 хп даст возможность впитать еще 50 дамага
(актуально для всех классов кстати и дру и мага и приста в нормальном круге рубинки меняются на янтарки, дающие больше профита)
Шмот фулкона:
А вот тут начинается полёт фантазии, нас не ограничивают в выборе 99 шмотки для пауза сета, нам можно выбирать наиболее профитные вещи.
Такие как: лунный шмот, голд шмот ГСН и даже Пошан
с бижами такая же история, если кастету нужны были хоть какие-то дефовые статы, то рай вару с сутрой на 180% это до лампочки, нам важно только хп
берём те шмотки что позволяют максимально вкинуться в вынос
гсн шмот с трипл статами, гсн бижи, даже гсн кольца на маг атаку будут шикарным выбором, нам не нужно попадать, не нужно вносить дамаг, нам нужно максимально всосать урона, дать стан драки и по съебам
ряженый клоун из цирка - это вы: найденные у деда штаны пошана, верх из гсна который хотели выкинуть а вам надо, кольца на маг атаку, вот это классический рай кон вар, который вытрахает всю вашу душу на гвг и ничего вы с ним не сделаете
IV. Скилы
Основные скилы кастета:
Без этих 5 можете в пвп даже не соваться
Темное очищение небес - баф на аспид
Темный удар дракона - баф на огонь 2 ци
Темный летящий дракон - свечка стан 7.5сек
Темный гнев небес - 100% дамага на 9 сек
Темное морозное сияние - 100% крит на 5 сек
Тоже будут очень полезны
Темный львиный рык - 100% масс стан
Темная аура стали - 75% физ дефа сверху
Темная сутры о внутреннем - повышение маг дефа, при небольшом снижении физ дефа
Темный падающие звезды - ещё стан 33% на 5 сек
Основные скилы кон-топора:
Светлая аура стали - 90% физ дефа на пол часа
Светлая сутра о внутреннем - 180% маг дефа
всё
остальное можно брать, можно не брать хуй бы с ним на самом деле
но
Светлая ревущая гора - снизит маг деф от огня на 30%, полезно в пати с магом
Светлый летящий дракон - можно багать на ци, 25% что зальется +1 ци
Светлый воин будды - 20% шанс фул отхилиться моментально
V. от автора
По сути различия не в персонажах, а в ваших потребностях и стиле игре, вар очень разнообразен, но крайности у него лишь две, либо то либо другое, все средние варианты хуже своих крайностей и по сути своей бесмысленны.
Вар он не для фарма или пвп, вар он для души.
1) ДД - Кастетчик - ад
Можно сказать и это не будет ложью что вар-кастетчик это самый дамажный класс в игре (в пвп)
убить может любого, хоть танка с 40к хп, хоть приста с хилом под инкастом
а может он это сделать потому что имеет баги скилов (аспид, баф на огонь, баф на 100% крита) а значит если вы хотите убивать 1х1
ваша задача взять 99 лвл и адскую сторону
только на 99 лвл изучаются 3 ад скилы дающие бафы и ад драки(через них и будете убивать)
только на 99 лвл собирается сет на аспид
а значит только на 99 лвл и думайте о варе кастетчике
да конечно можно купить на 80 лвл наручи -0.1 и кастеты -0.5 и даже что-то царапать, но это не даст вам преимущество в пвп
на сервере Avelon скилы с 146 версии и топорами вы ими будете накидывать больше
до 89 до вспышки, кастеты не дадут вам преимущества и в пве
поэтому старт у вара - всегда фул кон топор
а на 89 уже думайте кто вам ближе
2) Фул-Кон-Топор - рай
Если соло пвп вас не привлекает, а фармить - это удел холопов, если ваша задача максимизация пользы для клана и самое приятное - это масс замесы, то этот билд для вас.
Безумно плотный за счет сутр и бафа, куча ци, куча хп, ещё и никто в асист не берёт.
Меньше зависит от шмота и точки, не нужно учиться таймингам станлока, багам скилов(надо), простой как арматура, который заходит в пачку врагов и не выходит оттуда никогда, клещ, которого не вытащить, не убить, не убежать, мешок который будет мешаться под ногами у всех и выигрывать масс замесы и гвг.
Качаться очень просто, силу под шмот, ловкость под топоры(упыри финал пуха) и всё остальное в кон.
Уже в мастере у вас будет хп больше чем у танка на 4 ногах, а к 100 лвл и +7 кругу, вас не сможет убить целая пати под асистом.
Кач вы найдете - сперва мастер потом иней потом магистр, именно такой вар там и нужен.
Ну а для фарма можно и друлю создать.
II. Билды
В целом билд дд-кастетчика подразумевает дд, а значит фул сила для планки атаки, а значит мало хп, вы будете шотаться на всех замесах и гвг
но неплохо будете фармить в данжиках и разрывать 1х1 пвп (где оно на 136?) Вывод - больше подходит под соло игрока.
Билд фул кон топора это невозможность сходить на фарм и максимальная польза на клановых ивентах, особенно гвг. Вывод - больше подходит под командного игрока.
III. Шмот
Шмот кастетчика:
верх и штаны 99 хеви льва, наручи и сапоги 99 лайт, шапка хеви лунная, накидка пегас, кольца ДЗС, верх бижа лунная +5% хп маг деф, низ бижа за 4 хроно маг деф. Кастеты рабы, даст бог ТиДы.
Никаких хеви биж, никаких биж на уклон прости господи, никаких перестановок по шмоткам типа хеви наручи лайт верх.
Вы хеви персонаж, ваша база это физ деф, чтобы маг сутра давала вам выживаемости, у вас изначально должно быть больше физ дефа, но бижи всё равно маг дефовые, иначе процента защиты под сутрой не хватит срезать большую часть дамага.
Как вы знаете деф в пв скалируется, чем его больше, тем меньше он дает при добавлении сверху
при 10к физ дефа вас били по 1000, при 15к вас будут бить по 800, а при 20к вас будут бить 700
деф вырос значительно, а вот дамаг срезался незначительно, поэтому одеваемся только так.
Из-за этой особенности дефа в пв нет никакого смысла от камней на физ деф и маг деф, если у вас круг хотя бы +7
смело утыкивайтесь янтарками. камень +100 дефа срежет дамаг по вам на 7 единиц, а камень +50 хп даст возможность впитать еще 50 дамага
(актуально для всех классов кстати и дру и мага и приста в нормальном круге рубинки меняются на янтарки, дающие больше профита)
Шмот фулкона:
А вот тут начинается полёт фантазии, нас не ограничивают в выборе 99 шмотки для пауза сета, нам можно выбирать наиболее профитные вещи.
Такие как: лунный шмот, голд шмот ГСН и даже Пошан
с бижами такая же история, если кастету нужны были хоть какие-то дефовые статы, то рай вару с сутрой на 180% это до лампочки, нам важно только хп
берём те шмотки что позволяют максимально вкинуться в вынос
гсн шмот с трипл статами, гсн бижи, даже гсн кольца на маг атаку будут шикарным выбором, нам не нужно попадать, не нужно вносить дамаг, нам нужно максимально всосать урона, дать стан драки и по съебам
ряженый клоун из цирка - это вы: найденные у деда штаны пошана, верх из гсна который хотели выкинуть а вам надо, кольца на маг атаку, вот это классический рай кон вар, который вытрахает всю вашу душу на гвг и ничего вы с ним не сделаете
IV. Скилы
Основные скилы кастета:
Без этих 5 можете в пвп даже не соваться
Темное очищение небес - баф на аспид
Темный удар дракона - баф на огонь 2 ци
Темный летящий дракон - свечка стан 7.5сек
Темный гнев небес - 100% дамага на 9 сек
Темное морозное сияние - 100% крит на 5 сек
Тоже будут очень полезны
Темный львиный рык - 100% масс стан
Темная аура стали - 75% физ дефа сверху
Темная сутры о внутреннем - повышение маг дефа, при небольшом снижении физ дефа
Темный падающие звезды - ещё стан 33% на 5 сек
Основные скилы кон-топора:
Светлая аура стали - 90% физ дефа на пол часа
Светлая сутра о внутреннем - 180% маг дефа
всё
остальное можно брать, можно не брать хуй бы с ним на самом деле
но
Светлая ревущая гора - снизит маг деф от огня на 30%, полезно в пати с магом
Светлый летящий дракон - можно багать на ци, 25% что зальется +1 ци
Светлый воин будды - 20% шанс фул отхилиться моментально
V. от автора
По сути различия не в персонажах, а в ваших потребностях и стиле игре, вар очень разнообразен, но крайности у него лишь две, либо то либо другое, все средние варианты хуже своих крайностей и по сути своей бесмысленны.
Вар он не для фарма или пвп, вар он для души.