- Сообщения
- 146
- Реакции
- 115
- Клан
- япвенебейте
- Класс
- Воин
Минимальный уровень для прохождения - 40,
ограничение по окнам - 3,
можно выполнить - 1 раз в день, письмо директора Куба на сервере нет
Что берем с собой обязательно на любом уровне:
Ребятки стоят во всех крупных городах идеального мира
Талоны лучше всего брать за VIP-очки или покупать в котах, иногда их дают в клане.
Фишки обмениваются по курсу 1 к 2 у Мистического торговца и Торговки Юн
Камни бессмертных меняются по такому же курсу у Мастеров телепортации куба и в Печи судьбы т.е. 1 мираж 2 талона
В 18 и 46 комнатах Карты могущества можно обменивать на Карты силача и гегемона.
Карту покупать советую только в шопе, а если много идеалок, то 14 идеальных призов = 5 Карт
Куб судьбы состоит из 50 комнат. Для перемещения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения заданий в комнатах. Вы будете получать кость с цифрами от 1 до 6. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат вас перенесет вперед после клика правой кнопки мышкой по ней. После того, как вы окажетесь в следующей комнате - возьмите задание у мастера телепортации (потребуется Волшебный кубик и талон на игральные кости, по 1 на комнату) и выполните его.
Исключения - 6, 14, 34, 45 комнаты - в них задания получаются автоматически.
Если во время прохождения вы умрете или не справитесь с заданием, то вы окажетесь в 1 комнате куба и сможете начать прохождение сначала.
Если у вас при этом останется кость в инвентаре, то вы сможете обменять ее в одном из чанов, стоящих вокруг Мастера телепортации.
Кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой.
1 комната - наша стартовая
В углу в месте входа можно атаковать игроков. Остальная часть комнаты - безопасная зона.
С этой же комнаты начинается наш контент на ближайшие пару часов и оно возобновится, если вы умрете или не справитесь с каким-либо испытанием, также тп в ближний перенесет вас суда.
Проверяем наличие знака миссий и расходки, берём первый квест у Мастера Телепортации. Нам дают куб рока судьбы.
Берём второй квест и получаем игральные кости. Открываем инвентарь и начинаем прожимать кости.
2 комната.
Комната с сундуками. Берёт у толстяка квест и идем откапывать сундуки с медом - всего 5 штук.
3 комната.
По комнате слоняются толпы бандитов. Мастер телепортации просит вас убить пятерых из них. Но учтите, не любых из них, а совершенно конкретных. Осторожно, мобы с вампиркой!
В зависимости от вашего уровня вас попросят убить:
- 40-49 - Молодых бандитов судьбы (45 уровень)
- 50-59 - Взрослых бандитов судьбы (55 уровень)
- 60-69 - Опытных бандитов судьбы (65 уровень)
- 70-79 - Главарей бандитов судьбы (75 уровень)
- 80-89 - Атаманов бандитов судьбы (85 уровень)
- 90+ - Вождей бандитов судьбы (95 уровень)
Лока с мобами-табличками. Тут друиды качают петов, не пугайтесь
5 комната. Светлячки
ВСЕГДА СЧИТАЙТЕ ШАРИКИ В ЭТОЙ КОМНАТЕ, ГАЙД НИЖЕ РАБОТАЕТ 50 НА 50
Знания древних передали нам следующую информацию:
Для синих шаров:
Если Вам дают выбор 9, 10, 8 то ответ 8
Если Вам дают выбор 9, 10, 11 то ответ 9
Для Белых шаров:
Если Вам дают выбор 10, 8, 9, то ответ 9
Если Вам дают выбор 11, 10, 9, то ответ 11
Для красных шаров:
Если Вам дают выбор 7, 8, 9, то ответ 9 или 7 меняются иногда
6 комната.
Нип появляется только при смерти босса. На сервере уменьшено количество HP до 200 000 , по нему проходят драки и другие типы увеличения урона.
В комнате разрешено ПК!
7 комната.
Нужно добедать до НПСа, пробегите комнату по периметру слева - те скарабее безопасны
Лайфхак: Также если взять в таргет гусеницу, вы увидите в правой части панельки скрещенные мечи или щит. Мечи значат что гусеница агрессивна, щит - не агрессивна. Если таким образом просмотреть несколько гусениц стоящих друг за другом, то можно, не слушая, понять мимо которых можно пробегать.
8 комната.
Платим 100к и копаем 10 сундуков, дают коробочку с шансом на победу 1кк, но
9 комната.
Поговорите с мастером телепортации, и он отправит вас в зал, где обитают злые монстры. Там вы пробудете ровно сто секунд. В центре стоит не убиваемый моб, так же на хвост цепляются 4 маленьких монстра. Бегаем по периметру от них или убегаем в угол и хилимся, чем есть.
Если выживаете, получаете игральную кость и проходите дальше.
Варианты выживания:
- Отбежать в угол и убить всех мобов.
- Тупо наматывать круги все 100 секунд.
- Если вы не уверенны в своих силах, то подождите пока в комнату кто-нибудь зайдет, подождите 80 секунд и заходите. Таким образом центральный монстр будет атаковать вас всего лишь 20 сек т.к. багнется.
10 комната.
Незаметно мастер телепортации подкладывает в ваш рюкзак бомбу. Задача - добраться до комнат 17-20 и сдать там квест. В случае неудачи, нас портует обратно в первую комнату.
11 комната.
Вас задержали за контрабанду мёда. Чилим 3 минуты в тюрячке
В комнате разрешено ПК!
12 комната.
Мастер телепортации предложит вам вытянуть жребий. Если повезет, сможете отправиться на четыре комнаты вперед. Если нет - придется вернуться на комнату назад, в Будку
13 комната.
Вам будет нужно собрать группу из пяти игроков и подойти к мастеру. Если вы не хотите ни на кого полагаться, можете попросту откупиться тремя талонами.
Социализируйтесь, друзья!
14 комната.
Комната ПК. В углу лечащий моб, в центре стреляющий шарик.
Комнату можно пройти тремя способами:
- Просто подождать 20 минут.
- Кто-то должен умереть либо от ваших рук, либо от шарика.
- Отдать 4 карточки могущества Куба
15 комната.
Комната с домашними животными. Стоят свинки-носороги, в центре толстяк. Берём квест и убиваем за минуту как можно больше свинок.
Один трупик - Одна фишка
Задание на убийство зверей можно выполнить только 1 раз в день.
16 комната.
Толстяк предлагает нам или пройти комнату, заплатив 3 талона на игральные кости, или завалить одного из титанов.
На сервере снижен уровень Чудище Судьбы со 150 до 125, так что они убиваемы для овергиров.
17 комната.
Комната аналогичная восьмой. Платим 100 000 монет, копаем 10 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.
18 комната.
Чтобы пройти это испытание, нужно собрать десять карт силача Куба. Девять карт вы получите сразу, как только окажетесь внутри. А вот десятую придется где-то раздобыть.
Карточку можно скрафтить у мастера телепортации за 1 Карту могущества куба.
19 комната.
Мастер принимает вас за грабителя и откупается 5 талонами на игральные кости.
20 комната.
Мастер телепортации предложит вам вытянуть жребий. Если повезет - перейдете на 5 комнат вперед. Если нет, придется вернуться назад, в 18 комнату.
21 комната.
В чем-то похожа на 'Бойню', но здесь вам нужно будет убить всего двух мобов, которых назовет мастер телепортации. Нужно уложиться в 2 минуты.
НЕ МАССИТЕ В КОМНАТЕ, ОНИ ВАМПИРЯТ!
Вид монстров зависит от вашего уровня:
- 40-49 - Молодой последователь судьбы (45 уровень)
- 50-59 - Взрослый последователь судьбы (55 уровень)
- 60-69 - Опытный последователь судьбы (65 уровень)
- 70-79 - Молодой привратник судьбы (75 уровень)
- 80-89 - Взрослый привратник судьбы (85 уровень)
- 90+ - Опытный привратник судьбы (95 уровень)
22 комната.
Здесь все точно так же, как и в 15 комнате. Или убиваете безобидных зверьков (время на убийство - 1 минута) и получаете дополнительную награду, или просто проходите дальше.
Задание на убийство зверей можно выполнить только 1 раз в день.
В комнате разрешено ПК!
23 комната.
Вам предстоит убить одного каторжника, чтобы предотвратить побег. Учтите, что все каторжники очень похожи, но один слабее остальных, и справиться с ним будет намного проще.
В комнате разрешено ПК!
24 комната
Мастер телепортации попросит вас достать из сундуков, расставленных по комнате, 5, 20 или 100 карт обидчика Куба. А перед выходом сказать, сколько карт придется принести следующему, кто будет проходить это испытание.
На сервере реализован обмен карточки обидчика куба
Также вы можете забить себе инвентарь, чтобы при копке сундуков с вас дропались карточки. Помогайте копать 100 карт!
Если ставите 100 карт пиарит в мир
25 комната.
Берём квест у скелета, что валяется в углу и бежим до противоположного угла через своеобразное минное поле. Мобы идентичны ладошкам в ХХ и убивают с одного хлопка. Так что будьте аккуратны.
Медленным персонажам рекомендуется укрываться в своеобразных спасительных зонах между зелёными кружками.
В комнате разрешено ПК!
26 комната.
Посреди комнаты стоят антикварные сундуки. Вам будет нужно достать из них 5 реликвий. Но все не так просто: возле этих сундуков бродит огромный жук, который кидается на всякого, кто подойдет слишком близко. Агрим её, отбегаем в угол и ждём, пока она приползёт, а ползает она медленно. Как только вы заманиваете её подальше от сундуков, бежим обратно (гусеница ползёт за вами) и копаем сундуки (обычно можно успеть откопать 2 сундука точно).
В комнате разрешено ПК!
27 комната.
Как и в 7 комната, нужно прокрасться к мастеру телепорта мимо скарабеев, обходя тех, которые шипят.
- 1 слева ряд - всегда шумят;
- 2 слева ряд - может не шуметь, иногда не шумит только ближний скарабей;
- центральный ряд - всегда шумят;
- 2 справа ряд - если 2 слева ряд не подошел и ближний скарабей не шумит, то можно смело пробегать до конца. Если ближний шумит, то этот вариант не подходит.
- 1 справа ряд - если предыдущие 2 варианта не подошли, то этот вариант - ваш. Будьте внимательны и осторожны. Пройдите ближнего скарабея и по диагонали идем к дальнему скарабею 2 справа ряда.
Гайд на 28 комнату куба
Берём квест у толстяка, смотрим какие шары он нам загадал и выбираем нужный вариант.
Знания древних передали нам следующую информацию:
Для синих шаров
- Если Вам дают выбор 13, 14 или 15, ответ 14.
- Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12.
- Если Вам дают выбор 11, 10 или 12, ответ 12.
- Если Вам дают выбор 09, 14 или 12, ответ 12.
- Если Вам дают выбор 08, 12 или 11, ответ 11.
- Если Вам дают выбор 09, 10 или 11, ответ 11.
- Если Вам дают выбор 10, 09 или 11. ответ 11.
- Если Вам дают выбор 10, 08 или 11, ответ 10.
- Если Вам дают выбор 10, 08 или 09, ответ 10.
- Если Вам дают выбор 11, 10 или 09, ответ 11.
- Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12.
29 комната.
Мастер телепортации просит вас убить 5 пингвинов. Вид пингвинов зависит от вашего уровня:
- 40-49 - Птенец пингвина судьбы (45 уровень)
- 50-59 - Взрослый пингвин судьбы (55 уровень)
- 60-69 - Старый пингвин судьбы (65 уровень)
- 70-79 - Большой пингвин судьбы (75 уровень)
- 80-89 - Королевский пингвин судьбы (85 уровень)
- 90+ - Императорский пингвин судьбы (95 уровень)
30 комната.
Поговорите с мастером телепортации, и он отправит вас в зал, где обитают очень злые монстры. Там вы пробудете ровно сто секунд. В центре стоит не убиваемый моб, так же на хвост цепляются 4 маленьких монстра. Бегаем по периметру от них или убегаем в угол и хилимся. Если выживате, получаете игральную кость и проходите дальше. В этой комнате монстры наносят больше урона, чем в девятой.
Если вы не уверенны в своих силах, то подождите пока в комнату кто-нибудь зайдет, подождите 80 секунд и заходите. Таким образом центральный монстр будет атаковать вас всего лишь 20 сек.
В комнате разрешено ПК!
31 комната.
Здесь все точно так же, как и в других комнатах такого типа. Или убиваете безобидных зверьков (время на убийство - 1 минута) и получаете дополнительную награду, или просто проходите дальше.
Задание на убийство зверей можно выполнить только 1 раз в день.
32 комната.
Злобный толстяк решил запереть нас тут на 5 минут тупого гниения.
В комнате разрешено ПК!
33 комната.
Нужно убить 2 последователя судьбы, указанных в задании за 2 минуты.
Вид последователей зависит от вашего уровня:
- 40-49 - Молодой последователь судьбы (45 уровень)
- 50-59 - Взрослый последователь судьбы (55 уровень)
- 60-69 - Опытный последователь судьбы (65 уровень)
- 70-79 - Молодой привратник судьбы (75 уровень)
- 80-89 - Взрослый привратник судьбы (85 уровень)
- 90+ - Опытный привратник судьбы (95 уровень)
34 комната.
Комната ПК. В углу лечащий моб, в центре стреляющий шарик. Все как в 14
Комнату можно пройти тремя способами:
- Просто подождать 20 минут.
- Кто-то должен умереть либо от ваших рук, либо от шарика.
- Отдать 4 карточки могущества Куба
35 комната.
Старый добрый жребий. Или нас пустят вперёд в 38 комнату или обратно в будку 32. Ни там, ни там ничего приятного нет.
В комнате разрешено ПК!
36 комната.
Мастер телепортации очень любит медовуху. Принесите ему 10 баночек, которые лежат в сундуках.
В комнате разрешено ПК!
37 комната.
Цыгане украли у вас 200к и дали скам-коробку. Сверток Куба
Из свертка падают талоны или миражи. Но может выпасть 1 миллион, 5 миллионов или карточка могущества куба.
В комнате разрешено ПК!
38 комната.
Комната-минное поле. Но теперь с "приятным дополнением"! По полю бегают быстрые жучки, которые валят с одной тыки. Как показала практика, комнату пройти проблематично не только медлительным классам, но и всем в принципе.
Можно, конечно, аккуратно обежать по стенке, но нет гарантии, что агр муравьёв до вас не дотянется.
Внимание! Не забудьте взять квест у скелета в углу!
В комнате разрешено ПК!
39 комната.
Мастер телепортации попросит вас достать из сундуков, расставленных по комнате, 5, 20 или 100 карт обидчика Куба. А перед выходом сказать, сколько карт придется принести следующему, кто будет проходить это испытание.
На сервере реализован обмен карточки обидчика куба
Также вы можете забить себе инвентарь, чтобы при копке сундуков с вас дропались карточки. Помогайте копать 100 карт!
Если ставите 100 карт пиарит в мир
В комнате разрешено ПК!
40 комната.
Испытание то же, что и в 17, и в 8 комнатах. Заплатите сто тысяч, выкопайте 10 купонов и получите коробочку.
Но на этот раз в ней может лежать карта аристократа, которая стоит аж пять миллионов!
41 комната.
Вам будет нужно собрать группу из трех игроков и подойти к мастеру. Если вы не хотите ни на кого полагаться, можете попросту откупиться десятью талонами.
42 комната.
Здесь все точно так же, как и в других подобных комнатах. Или убиваете безобидных зверьков (время на убийство - 1 минута) и получаете дополнительную награду, или просто проходите дальше.
Задание на убийство зверей можно выполнить только 1 раз в день
В комнате разрешено ПК!
43 комната.
Платим 10 талонов или убиваем одного из титанов. Мобы станят, не шибко толстые и не шибко больно бьют. Не бьем
В комнате разрешено ПК!
44 комната.
Вторая бомба. Вам даётся 10 минут, чтобы добраться до 50 комнаты или вы будете взорваны!
В комнате разрешено ПК!
45 комната.
НПС спрятался из-за моба "волчонка". Моб толстый, бьёт не больно. Легче поставить макро и пойти пить чай, ибо бить его долго.
В комнате разрешено ПК!
46 комната.
Похожа на восемнадцатую, но здесь вам нужно отдать мастеру телепортации десять карт гегемона Куба, а не силача.
Оставшуюся карточку можно скрафтить у мастера телепортации за 2 Карты могущества куба.
47 комната.
Продержаться 100 секунд, но тут шарик бьёт уже ощутимо больно и мобы тоже бьют сильно.
Рекомендую откупится
Варианты выживания:
- Отбежать в угол и убить всех мобов.
- Тупо наматывать круги все 100 секунд.
- Если вы не уверенны в своих силах, то подождите пока в комнату кто-нибудь зайдет, подождите 80 секунд и заходите. Таким образом центральный монстр будет атаковать вас всего лишь 20 сек т.к. багнется.
48 комната.
Мастер телепортации в этой комнате часто болеет, поэтому вместо испытания вам придется скорее всего искать лекарство. Выкопайте 15 медовых пилюль из аптечек куба.
В комнате разрешено ПК!
49 комната.
Здесь у вас будет 2 минуты на то, чтобы поохотиться на безобидных зверюшек. Если откажетесь или просто решите никого не трогать, мастер телепортации обидится и отправит вас в первую комнату. Если вы убьете зверюшек, но не успеете сдать задание, то окажетесь в первой комнате. Можно ограничиться убийством лишь 1 зверька. Можно убить всех.
Для сервера Main:
- Количество репутации за 1 зверька - 5
- Количество опыта за 1 зверька - 5000
- Количество репутации снижено с 5 до 4
- Количество опыта снижено с 5000 до 3000
50 комната.
Финиш! Забираем награды их смотрим ниже
Монеты: 20 000
Опыт: 250 000
Дух: 44 000
Репутация: 25
Опыт: 250 000
Дух: 44 000
Репутация: 25
Монеты: 35 000
Опыт: 275 000
Дух: 66 000
Репутация: 25
Опыт: 275 000
Дух: 66 000
Репутация: 25
Монеты: 50 000
Опыт: 330 000
Дух: 66 000
Репутация: 35
Опыт: 330 000
Дух: 66 000
Репутация: 35
Монеты: 75 000
Опыт: 380 000
Дух: 77 000
Репутация: 50
Ивент голд: 1
Опыт: 380 000
Дух: 77 000
Репутация: 50
Ивент голд: 1
Монеты: 100 000
Опыт: 480 000
Дух: 88 000
Репутация: 75
Ивент голд: 1
Части страницы устава судьбы x1
Ларчик волшебного куба судьбы x1
Опыт: 480 000
Дух: 88 000
Репутация: 75
Ивент голд: 1
Монеты: 150 000
Опыт: 600 000
Дух: 130 000
Репутация: 125
Ивент голд: 2
Знак ловкости x1
Частица Куба Судьбы x1
Камень бессмертных x10
Ларчик волшебного куба судьбыx1
Части страницы устава судьбы x1 или
Мистическая страница x2
Опыт: 600 000
Дух: 130 000
Репутация: 125
Ивент голд: 2
20 Мистических страниц
Монеты: 2000000
Репутация: 200
Ивент голд: 5
Монеты: 2000000
Репутация: 200
Ивент голд: 5
40 Обрывок древней книги
Монеты: 2000000
Ивент голд: 5
Монеты: 2000000
Ивент голд: 5
Последнее редактирование: