X • Main Прыжки на Битве Династий

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Не вижу смысла в реализации топорных фиксов когда можно отключить просто прыганиен по локациям (вернее дописать фикс)
В любом случае всегда можно будет откатить, думаю не плохо было бы один раз потестить, как это бы работало.
И да, за вскопку кристаллов очки дают.
На БД на х было 800 туловищ. В этой теме высказалось менее 10 человек поддержав фиксы. Может быть не стоит что-либо менять из-за мнения 2% присутствующих игроков?
 
На БД на х было 800 туловищ. В этой теме высказалось менее 10 человек поддержав фиксы. Может быть не стоит что-либо менять из-за мнения 2% присутствующих игроков?
У меня в целах давно было в планах тэо переделать ибо не нормально когда человек ничего не делает и получает награду, в любом случае, мы потестим если что вернем.
Я не считаю корректным данную механику(недоработку) что за то что ты просто жмешь войти->выйти ты получаешь очки.
 
У меня в целах давно было в планах тэо переделать ибо не нормально когда человек ничего не делает и получает награду, в любом случае, мы потестим если что вернем.
Я не считаю корректным данную механику(недоработку) что за то что ты просто жмешь войти->выйти ты получаешь очки.
На описанных действиях зайти-выйти уж много прям не заработаешь. Да, это будет больше либо столько же, если ты 3 раза по 20 минут подерешься. Но давайте не будем забывать, что БД это ивент стратегический, от т.н. "флагания" Территории может зависеть успех фракции (перекрыть путь, например).
Проблема большинства не в том, что кто-то прыгает, а в банально не умении фармить этот ивент.
Кроме того, убрав эту механику, вы создаете прицендент эмомодов у слабых персонажей.
 
На описанных действиях зайти-выйти уж много прям не заработаешь. Да, это будет больше либо столько же, если ты 3 раза по 20 минут подерешься. Но давайте не будем забывать, что БД это ивент стратегический, от т.н. "флагания" Территории может зависеть успех фракции (перекрыть путь, например).
Проблема большинства не в том, что кто-то прыгает, а в банально не умении фармить этот ивент.
Кроме того, убрав эту механику, вы создаете прицендент эмомодов у слабых персонажей.
Так флагайте на здоровье, вы просто за это очки поулчать не будете
Ну вы не правы, очень много можно получить если просто бегать по локациям.
 
Так флагайте на здоровье, вы просто за это очки поулчать не будете
Ну вы не правы, очень много можно получить если просто бегать по локациям.
Если этот вопрос уже заочно решен, можно попросить какой-то фидбек в теме про культивацию?
 
У меня в целах давно было в планах тэо переделать ибо не нормально когда человек ничего не делает и получает награду, в любом случае, мы потестим если что вернем.
Я не считаю корректным данную механику(недоработку) что за то что ты просто жмешь войти->выйти ты получаешь очки.
Гляньте плиз влияет ли точка на пухе на очки, когда заходишь на терру или нет. Ну или вообще есть ли какой-то коэф скрытого БД от точки\лвл перса
У нас эта шиза теория с мейна еще актуальна, все же боевой дух часть БД на версиях выше и складывается впечатление, что работает, после этого бд на иксе


По теме как она звучит минус, бд с 50+. Как малютки будут очки лутать, если их шотать будет каждый 1 овергир с 85 пухой или рандомная пчела с кровотоком? Только пропрыгать теры и выполнить афк проверку на мостах каких-то(

Может тогда если убрать прыжки и лвл понять входа на ивент? Ивент априори не честный, зачем его еще делать сложнее на вход?

Будем как на 146+ версиях на ранних стадиях игры - фул домка сикеров и танков за счет впитывания урона, а у нас просто будет сбор монет варами\танками на фултайме.

Возникает тогда вопрос ,а зачем ходить на БД 90% игрокам, если только (утрирую) танки получат монеты и проще идти фармить хх\иней и купить у этого же танка что нужно, но не катая такое кол-во аптеки и хирок\сосок? Просто просишь соклана вытащить тебе пегаса, а ты ему бижи с луны\в юанях\голде

БД - это фарм ивент всегда был, его цель получить расходку (опыт тот же) и что-то за очень дорого вытянуть. Как пвп его рассматривать супер сомнительно, может проблема все и правда в обстановке на мейне где фул доминация и вы не можете найти себе противника на настоящих пвп ивентах по типу ремы\авроры\арены\гвг?
хотите пвп велком на х, тут каждая свадебка как в последний раз
 
по теме -, как фармить данный ивент - все знают, тер с мостами итак почти нет и они фулл забиты, проблемы не вижу
 
Гляньте плиз влияет ли точка на пухе на очки, когда заходишь на терру или нет. Ну или вообще есть ли какой-то коэф скрытого БД от точки\лвл перса
У нас эта шиза теория с мейна еще актуальна, все же боевой дух часть БД на версиях выше и складывается впечатление, что работает, после этого бд на иксе


По теме как она звучит минус, бд с 50+. Как малютки будут очки лутать, если их шотать будет каждый 1 овергир с 85 пухой или рандомная пчела с кровотоком? Только пропрыгать теры и выполнить афк проверку на мостах каких-то(

Может тогда если убрать прыжки и лвл понять входа на ивент? Ивент априори не честный, зачем его еще делать сложнее на вход?

Будем как на 146+ версиях на ранних стадиях игры - фул домка сикеров и танков за счет впитывания урона, а у нас просто будет сбор монет варами\танками на фултайме.

Возникает тогда вопрос ,а зачем ходить на БД 90% игрокам, если только (утрирую) танки получат монеты и проще идти фармить хх\иней и купить у этого же танка что нужно, но не катая такое кол-во аптеки и хирок\сосок? Просто просишь соклана вытащить тебе пегаса, а ты ему бижи с луны\в юанях\голде

БД - это фарм ивент всегда был, его цель получить расходку (опыт тот же) и что-то за очень дорого вытянуть. Как пвп его рассматривать супер сомнительно, может проблема все и правда в обстановке на мейне где фул доминация и вы не можете найти себе противника на настоящих пвп ивентах по типу ремы\авроры\арены\гвг?
хотите пвп велком на х, тут каждая свадебка как в последний раз
1. А что измениться от того что уровень входа будет 50 или 70? Игрок на 50 уровнем можешь просто не пойти и все. (если проблема в том что убивают)
2. Урон и прочее от впитывания все настраивается и урон от впитывания здесь занижен, за лечение увеличен. Не переживайте это было предусмотрено еще на мейне
3. В целом что у нас что на других проектах где версия ниже 1.4.6 и ядро 1.4.6+ сила духа она присутствует и в целом рассчет идет по ней, я могу это попробовать убрать полностью.
P.S на БД в воскресенье проведем тест, если что на следующее бд откатим.
P.P.S В игре сложилась такая тендеция если тебе надо чуть-чуть поиграть что-б что-то пофармить - это плохо, вот Вы сказали бд фарм ивент - деритесь и фармите - не вижу проблем
 
1. А что измениться от того что уровень входа будет 50 или 70? Игрок на 50 уровнем можешь просто не пойти и все. (если проблема в том что убивают)
2. Урон и прочее от впитывания все настраивается и урон от впитывания здесь занижен, за лечение увеличен. Не переживайте это было предусмотрено еще на мейне
3. В целом что у нас что на других проектах где версия ниже 1.4.6 и ядро 1.4.6+ сила духа она присутствует и в целом рассчет идет по ней, я могу это попробовать убрать полностью.
P.S на БД в воскресенье проведем тест, если что на следующее бд откатим.
P.P.S В игре сложилась такая тендеция если тебе надо чуть-чуть поиграть что-б что-то пофармить - это плохо, вот Вы сказали бд фарм ивент - деритесь и фармите - не вижу проблем
беда в том, что если большинство получит по 30 монет, они не будут знать, что был какой-то тест, в лучшем случае - бд начнут игнорить, в худшем - ливнут, но возмущений будет крайне много
 
Зачем придумывать велосипед?
 
беда в том, что если большинство получит по 30 монет, они не будут знать, что был какой-то тест, в лучшем случае - бд начнут игнорить, в худшем - ливнут, но возмущений будет крайне много
откуда вы взяли это число?
 
Очки за прыгание по территориям будут убраны, теперь надо принимать активное участие в Битве Династий для получения награды.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху