• 🔥

    Открытие сервера — 30 января в 19:00

    До открытия сервера:
    📦 Версия 1.3.6+
    ⚖️ Рейты x1
    🟢 Онлайн 500+

14 грейд снаряжение, Шоп, Лавка, БД, Арена героев

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

WRka

Легенда
Участник ЗБТ
В городе истоков есть котел Вселенская печь. Магазин.
Там есть вкладка "Отлич." и в ней ГСН снаряжение за отличные призы.
14 грейд ботинки: Девятое небо, Светлая Тень, Снежное облако цена 25 отлич.
14 грейд шлем физ: Великое непостоянство мудрости цена 40 отлич.
14 грейд шлем инт: Дракон Калвер цена 40 отлич.


Предлагаю сделать крафт данных шмоток по другой траектории что внесет более долгую перспективу и более длительный фарм, и каждый игрок сможет нафармить как самостоятельно так и с кланом.

Например что б скрафтить накидку 14 грейда необходимо несколько видом накидок:
90 Голд накидка с ХХ: Спекртральная накидка позволит вернуть былую славу огурца на версии 1.3.6 в 3.1 ХХ пати моде.
95 Голд накидка луны: Сияние позволит игрокам больше ходить на луну и продавать ресики, учитывая то что лунный шмот крафтится всего за один лунный кристал.
85 Голд накида с инея: Свирепая мантия бури что заставит людей ходить больше в иней и фармить иней кристаллы если учитывая то что финалка крафтиться с 3 видов накидок.
Потом я заметил что многое завязано на таинственных знаках, которые можно получать как на арене героев, в кубе, и скорее всего можно будет тянуть за монеты БД.
соотвественно крафт финал шмоток 14 грейда можно дополнить 300 таинственных знаков и два вида полика: 50 поликов как для ХХ и 50 как для луны. Получаем актульность фарма круга Т3 и Т5.

Ну если прям сильно усложнить, можно добавит сверху по 15 отличных призов, видел что отличный приз можно достать на арене героев, за 15 духов доблести и один дух стойкости + будет падать с мир боссов 1 отличный приз шанс которого 0.1250%

По такому же принципу можно сделать крафт Дубхе,Тайна, Тень единорога, Буный ветер кто не знает это бижи за духи воина.

И сделать единую печь для крафта данного снаряжения у котлов.

Актульность призывных боссов никуда не пропадет т.к если реализовать крафт 13 бижутерий и 13 грейда шмотки и крутить их, но они будут не актульны для фистеров т.к без 2х2 сетапа не будет присутствовать 3.33 у вара по этому тут можно было бы ввести трактаты 6 грейда. что б был БПГ.

Предлагаю убрать 11 и 12 камни за таблетки храбрости оставить максимально 10ур. либо убрать награду на конкурсе ремесленников 80+ ибо ребята качнут твинов 80+ забустят и будут сидеть на реме 80+ одной констой, вытаскивая себе камни.

ЛАВКА В ИНВЕНТАРЕ:
предлагаю убрать вообще с игры "Идеальную руну переноса" и "Горны" оставить обычные рунки и неиссякаемую руну переноса отрегулировать её цену что б игрок делал выбор в сторону неё и мог свободно покупать каждый месяц, убрать её на 7 дней и на 30 дней, сделать ограничение на 15 дней, но цену ниже - это как краткий пример, к этому ещё вернемся.
Убрать из лавки хирки, молоток, карту жизни - только в шопе только через донат ^_ ^
Убрать и лавки вино что вернет актуальность к копке ресурсов или же заставит игроков донатить на ресы из шопа.

ШОП:
Предлагаю вырезать голд хиры, оставить бронзовые и серебренные по той же цене, т.к заканчиваются они быстрее необходимость в них будет чаще.
Голд хиры можно включить как награду за Битву династий, Арену авроры либо выключить из игры.
Сделать фиксированную цену на все полеты в 100 голда скорость полета 3.30, буст полета до 6.30 за 3 жемчужины фу-си ценой одной штуки 100 голда и того получаем не плохую цену на полет.
Если убирать шкатулки профессией то цены на ресурсы снизить т1= 50 серебра, т2=1голд, т3=1,5голда, т4-2 голда, т5=2.5 голда, но при этом можно снизить кол-во в пачке, например:
ресурсы по 20.
сырье по 40.
трава по 20

Что касается ярмарки не понятно пока что для меня.

Все остальное вроде нормально.

Хотелось бы посмотреть на награды БД и Арены авроры 1х1 и 3х3, возможно
Арена авроры предлагаю ввести квест 5 боев = 1 итем " Герой Avelon'a"
Квест можно брать раз в день.
Участвовать на арене с 100 уровня, сколько хочешь)))
Сделать обменник Арены авроры по типу обменника Арена героев.
Например:
1шт " Герой Avelon'a" = 2 таинственных знака.
30шт " Герой Avelon'a" = 1 отличный приз.
Получается что в месяц игрок сможет получать всего 5 отличных призов с арены авроры и будет стимул туда ходить и будет выбор на что тратить монету "Герой Avelon'a" на расходку, фишку или отличный приз.

Ребят это всего лишь предложения, хотелось бы услышать ваше мнения, играя со старта ЗБТ, заметил по крайне мере пока только это, возможно побегав 100+ персонажем мое мнение бы изменилось и я предложил бы что то другое.
 
Последнее редактирование:
Эмбиент вошел в чат?)
Этой духоты на ориге хватило.
я не знаю о чем ты чел) по мне так вообще не душно, предложи свое мнение) я же написал что это мое виденье, по этому в конце и дополнил как видите вы)
 
я не знаю о чем ты чел) по мне так вообще не душно, предложи свое мнение) я же написал что это мое виденье, по этому в конце и дополнил как видите вы)
Я процитировал конкретное место, которое меня не устроило.
И да, это было невероятно душно. Тут голд хира минут за пять-десять может улететь, а следить за серебром ещё...
 
Я процитировал конкретное место, которое меня не устроило.
И да, это было невероятно душно. Тут голд хира минут за пять-десять может улететь, а следить за серебром ещё...
ну так их можно будет тянуть за голд, за БД, за монету "Герой Avelon'a", ну и надо понимать что сервак должен жить на какие то средства)) вот я думаю актуальная цена раз в месяц закидывать от 500 до 1.5к рублей в месяц например на туже расходку, не забывай что у тебя ещё есть ярмарка, а тут считай хирки по всюду, куда их ток не запихнули Хах
 
ну так их можно будет тянуть за голд, за БД, за монету "Герой Avelon'a", ну и надо понимать что сервак должен жить на какие то средства)) вот я думаю актуальная цена раз в месяц закидывать от 500 до 1.5к рублей в месяц например на туже расходку, не забывай что у тебя ещё есть ярмарка, а тут считай хирки по всюду, куда их ток не запихнули Хах
Так. Еще раз, чтобы не углубляться в этот пустяк. Голд хиры - не трогать. Остальное хорошо и обсуждаемо.

Переживать за монетизацию неразумно. Тут очень много моментов, где игра открыто говорит "ну купи!". Так что бОльшая часть уже продумана.

Предлагаю просто скипнуть эти моменты и переключиться на обсуждение усложнения фарма топ гсн шмота, наполнение лавки, полёт и награды за эвенты.
 
  • Like
Реакции: WRka
тогда предлагаю внести сумку для хирок, что б можно было создавать стаки Хах хирок)
 
По предложению распишу своё видение:

ГСН снаряжение, доступное в котле, конкретно ботинки и шапки, на баланс не сильно влияют. Отлички очень рарные на сервере, с учётом их процента дропа, а с РБ их скорее всего выпилят. Основная шапка на сервере всё равно будет с НИЧки, в виду адовой дороговизны этих шапок, а их сбор другим способом просто увеличит скорость получения шапок и уменьшит ценность НИЧ.

Бижу за духи воина с ремы трогать категорически нельзя. Она топ на любой класс и даёт запредельно много дефа в точке. Вся суть этой бижи в её стоимости за НИЧ, и в том, что сначала кланы будут собирать шапки своим сокланам, а потом уже бижу, которая крафтится минимум 1 шт раз в 2 месяца, что и делает её приобретение долгим и балансным.

Призывных боссов на сервере как я понимаю не будет, как и хроно, по крайней мере на релизе, этого нет в описании сервера и согласен с тем что хрономир не нужен пока люди будут собирать экипировку луны, что само по себе очень долго.

Что касается максимального аспида на сервере - по текущей концепции с трактатами 5 лвл, отсутствием БПГ и накидок за фасты, максимальная скорость вара фистера - 3.33 а лука фистера 4.0 Это норм и сохраняет весь вайбик версии. Учитывая что у варов тут работают баги и стан с лука, опытный вар в 3.33 с рабами убивает любой класс кроме танка в 9том круге, под багом крита. Поэтому тут огромный вопрос, нужно ли ещё добавлять аспид на сервер, что даст вару меньше времени стать сильнее.

Предложение с камнями в обменнике ремы топ! Однозначно плюс! Максимальный уровень доступных камней на реме и ГТЗ должен быть 10тым, а 12тые крафтить из 10тых.

Доступные к покупке в шопе хирки и расходники однозначно хорошо. Это контролирует цену голда и выводит юани с сервера. Тут прям жирный минус, лавка прекрасна, не хватает только странички с бутылочками до 60 лвл.

Актуальность рунок - тут в принципе предложение хорошее. Дело в том, что час и 2 часа в игре которые дают рупоры и рунки сейчас просто по завершению таймера снова берутся автоматически и приносят в общей сложности 84 рунки в сутки. Я так понимаю задумка админов была в том, что этот квест надо каждый раз брать у наблюдателя чтобы не получать награду в афк, но пока что он автоматический и делает руны просто бесконечными. Есть 2 вида рун - обычная, которая открывает карту идеального мира, и идеальная, позволяющая выбрать карту обычную, хрономира, ада и рая. Однозначно нужно что то сделать с ежедневным квестом, уменьшив приток халявных рун до 5-10 шт в день максимум. Тогда приобретение неиссякаемых рун станет актуальным, ровно как и покупка рун в лавке или игровом магазине. Цены на руны в шопе вполне адекватны (Только атлас стоит убрать, он всё равно за лотос всем сразу даётся).

Вино в лавке однозначно оставить - контролирует цену на голд и уменьшает манипуляцию с вином для тех, кто ходит по ежам.

По шопу:
Предложение с хирами бред
Полёты 100% нужно перерабатывать по скорости как и ездовые. В шопе огромный ассортимент, но скорости у них разные. На сервере нет котла с ускорением ездовых / полётов.
Поэтому считаю правильным оставить лошадей из лавки со скоростью 8, а в магазине сделать пантеру / оленя / медведя / слона дешёвыми со скоростью 9, а всех остальных петов со скоростью 10 за 200 голды. Их нельзя ускорять, а есть фанаты определенного ездового средства и не будут его брать из за скорости.
А вот с полётами в виду отсутствия их базового ускорения (часто люди покупали полёт 1.0 чтобы ускорить его до 3.0) считаю правильным оставить в магазине по 2 полёта со скоростью 1.0 и 2.0 , а все остальные полёты забалансить по скорости до 2.8/5.8 с зарядом 5000 (и не менять кол-во заряда у других полётов). Тогда улучшение жемчужинами будет любой полёт разгонять до 3.3/6.3 нормальной скорости к которой все привыкли. Но я всё ещё считаю, что жемчужины в шопе где либо кроме лимитированно в вип магазине это дисбаланс, а их наличие в серверных сундуках выведет их на рынок в котах и всегда даст новому игроку на сервере за донат продать голду и быстро разогнать свой полёт до максимума, догоняя топов сервера.
По ремесленным наборам есть отдельная тема. Я предлагаю цену ресов в шопе не трогать, так как их добыча на сервере Х2 и цена более чем адекватна, а вот шкатулки с профами увеличить в цене до 500 голд на каждый кроме аптекаря. Аптекарь за 250.

Арену Авроры врятли включат на ежедневной основе пока людей на серве будет мало, но в принципе идея с обменником не плохая.
 
По предложению распишу своё видение:

ГСН снаряжение, доступное в котле, конкретно ботинки и шапки, на баланс не сильно влияют. Отлички очень рарные на сервере, с учётом их процента дропа, а с РБ их скорее всего выпилят. Основная шапка на сервере всё равно будет с НИЧки, в виду адовой дороговизны этих шапок, а их сбор другим способом просто увеличит скорость получения шапок и уменьшит ценность НИЧ.

Бижу за духи воина с ремы трогать категорически нельзя. Она топ на любой класс и даёт запредельно много дефа в точке. Вся суть этой бижи в её стоимости за НИЧ, и в том, что сначала кланы будут собирать шапки своим сокланам, а потом уже бижу, которая крафтится минимум 1 шт раз в 2 месяца, что и делает её приобретение долгим и балансным.

Ну ничка уже не топ если есть ГСН шлем, Ничка как бы проходной мусор и тратить на неё время не вижу смысла тогда, про накидки ничего не сказал, а так по фарму этих шмоток была бы актуальность больше бегать в ХХ, Иней, Луну на макс лвл)
 
Что касается максимального аспида на сервере - по текущей концепции с трактатами 5 лвл, отсутствием БПГ и накидок за фасты, максимальная скорость вара фистера - 3.33 а лука фистера 4.0 Это норм и сохраняет весь вайбик версии. Учитывая что у варов тут работают баги и стан с лука, опытный вар в 3.33 с рабами убивает любой класс кроме танка в 9том круге, под багом крита. Поэтому тут огромный вопрос, нужно ли ещё добавлять аспид на сервер, что даст вару меньше времени стать сильнее.
Без БПГ нет смысла собирать лунный шмотки вару, получается вар чисто будет одет с шмотье с ХХ 2х2 и на свап фулл льва деф шмот, а так вар с БПГ и останется 3.33, ток в ПВЕ у него будет 4.00 для фарма, а лук получиться 5.00, если лук не хэви, он наносит меньше урона, просто бьет чаще, а если делают хэви лука 5.00 то это уже больше твин для фарма) как бы БПГ не сильно повлияет на игру, скорее на просто ускорит фарм, никто из варов не будет зажигать 3чи в пвп
 
+ вар как остается 3.33 так и будет с ПБГ или НЕТ, а вот присты маги, друиды, остаются без 6% УФУ)))))))
 
Больше никто ничего не скажет ? не предложит ?
 
  • 14 грейд шлем инт: Дракон Калвер цена 40 отлич.
    14 грейд ботинки: Девятое небо, Светлая Тень, Снежное облако цена 25 отлич.
    14 грейд шлем физ: Великое непостоянство мудрости цена 40 отлич.
    вообще вырезать обменник за отлички, эти шмотки ,чтоб сделать даже 13 грейда надо ой как заебаться...
  • За хиры минус,
  • Убрать из лавки вино+, когда увидел вообще ахуел от этого бреда
  • крафт 13 бижутерий и 13 грейда шмотки и крутить их, но они будут не актульны для фистеров, не говори за всех, эти бижи по сути финал для кого-то
  • Убрать из лавки хирки, молоток, карту жизни +
    остальное тож +, но хрен кто это переделает
 
  • убрать с лавки вино я делал отдельную тему и повышения цены недостаточно однозначно плюс нужно убирать (так как вы сделали все что бы люди копали, карта ресурсов, х2 шахты и сами убиваете в своей работе смысл)
  • про бпг + вару концептуально ничего не изменит как был 3.33 так и останется, а вот инты заживут с уфой
  • про гсн шмот как по мне слишком рано еще говорить, возможно что то в этом есть нужно дополнительное время на рассуждение
  • вырезать шкатулки с шопа и снизить цену ресов однозначно +
  • сделать фиксированные цены на полет 100-150 голды тоже + приемлимый ценник
  • убрать все руны кроме неиссекаемой + (вот это обилие идеальных рун переноса не вижу в них смысла)
  • хирки с лавки убрать тоже +, хирки дают за 2х часовой кв у наблюдателя если не достаточно будь добр покупай у игроков за юани или тяни с шопа (плюс помимо этого есть обилие ярмарочной голды, за которую так же можно тянуть ресы, хирки, рупы, руны и т.д)

Подытожить если сейчас сервер слишком оказуален и как говорят выше что это плюс экономике и юани уходят - это убивает экономику так как часть аспектов игры в виде котов, ресокопки, синих, фиол шмоток на ауках на данный момент просто убиты - потому что все есть в лавке либо в шопе. Люди и так будут донатить на випку что бы тянуть репу, фишки, платины и т.д - перенасыщать шоп тем чего тут в целом не должно быть ну как мне по мне такая себе затея. В лавке я бы оставил - нефриты, баночки, стрелы, молоток бог с ним, ездовых коней, базовые полеты можно 0.5 - 1.5мс, заправку для полета. Остальное там не нужно ничего.
 
14 грейд шмоток был убран.
Тему закрываю в связи с неактуальностью
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху