ГенЖрица
Активный игрок
- Сообщения
- 123
- Реакции
- 67
Что в видео
В видео я хочу поделиться прохождением инея в 6 слабых окон (твиноферма) и показать какие хитрости упрощают процесс. Текст ниже также присутствует и на видео.
Подготовка
Перед тем как заходить в данж:
- Починить персов
- Купить по одной голд хирке ХП / МП в запас каждому. Если все пойдет гладко вы столько не используете, но лучше иметь запас чтобы лишний раз не бегать. Танку можно запасти и 2 хирки на хп
- Купить всем карты жизни, если для вас ценно не терять опыт
- Запастись терпением, так как займет фул инея 2 - 2.5 часа в зависимости от ловкости рук и слабости окон
В данже:
- Бафнуться
- Прокликать каждому книгу на опыт два раза (если нужен опыт и есть книги)
- Взять второй квест у входа. Одно окно берет также и первый квест (чтобы запустить данж)
Макросы:
- Присту - макрос на хил обычный, хил с рассейкой, макрос на массхил-сферу
- Танку - макрос с укусом, трепетом, силой волны - в общем обычный танкомакрос
- Остальным - один "обычный дамажный" по вашему вкусу, один макрос с аое скилами (лучше с экономящими чи), ОДИН МАКРОС СОВСЕМ БЕЗ АОЕ
Все макросы конечно же с повтором, чтобы табнуться на перса, ткнуть кнопку на панели, и не трогать пока не собьют
Общие замечания по твиноводству:
Чтобы успешно твиноводить нужно приучиться привязывать персов дабл-кликом по ПЛу, на всех персах иметь кнопку ассиста на панели, желательно на одной и той же кнопке, и в целом чтобы на всех персах близкие по характеру макросы были на одних и тех же ячейках (хотя это уже сложнее реализовать и у меня все же расхождения имеются). Это позволяет максимально ускорить активацию действий в каждом окне, например: табнулся, ткнул танка в пати-листе, ткнул 7 (на ней у меня ассист), ткнул что-то от 1 до 5 (тут уже у меня на разных окнах по-разному), пошел к следующему окну.
Общие замечания по кучкам в инее:
Часто бывает полезным первыми тыкать макросы с АОЕ-контролем на тех персах где они есть, потом уже просто АОЕ. Иначе танк ни под какой сферой не выживет. Можно брать кучки поменьше если часто фейлитесь на больших.
Нужно следить за чи, хотя бы у танка и приста должно быть по 2 перед сбором кучки.
Первый босс
Первый босс спавнит круги на полу, которые наносят по 5к урона при взрыве каждый. В комнате есть также камень, на вершине которого круги не достают.
Поэтому залезаем на камень, выбираем сильного дальника, который сагрит и будет держать на себе босса, ставим на него хил с рассейкой и так бьем. Остальные дальники помогают с дамагом, варом можно управлять вручную и давать драки и немного дамага.
Альтернативно - можно держать босса на танке и бегать танком от кругов, но тогда не выйдет управлять варом.
Также в процессе нужно следить за кровотоком на окнах так как визуально босс таргет не меняет (там всегда тот кто первый заагрил), но может переагриться. На ком кровоток - на том и босс.
Второй босс
Второй босс вешает слип или очень сильный дот на случайного игрока, но у него есть один известный баг.
Все становятся в уголок под стеночку, танк вызывает босса, агрит его и бежит вон из комнаты в конец коридора. Потом пати ждет три зеленых надписи в чат от босса и можно его бить - какое-то время он не будет делать свои механики, если повезет то и до конца полоски хп.
Снежные воительницы
В некоторых местах в данже будут стоять снежные воительницы. Они больно бьют всех вокруг молниями и рутают. Лучше всего к ним подходить варом на антистанке и кастовать стан. Это даст пару секунд подвести другие окна и дать дамаг.
Третий босс
Важно чтобы У ВСЕХ был квест, взятый в начале данжа. Всеми персами нужно сдать этот квест очень быстро, так как при сдаче первым окном появляется босс.
Сам босс не сложный, лишь призывает центурионов, которые станят, и периодически аоешит.
Абсолютно необходимо чтобы в момент убийства босса вся пати была жива, чтобы каждый получил итемку на сундук с наградой
Четвертый босс
Один из самых сложных даже для живых игроков (если они не знают механики, что я видел несколько лет назад на другом сервере).
Призывает снежных воительниц, слипает рандомных членов пати, снимает бафы рандомно.
Нужно стоять близко друг к другу, вар и дру должны использовать макросы с аое и контролями, прист масс-хил или сферу (макрос с авто-перестановкой). Близко - потому что у босса рандомный агр и он будет бегать если стоять очень далеко. АОЕ и контроли - потому что воительницы спавнятся на кому-то из игроков, и аое помогают их убивать, а станы - уменьшать их вредность.
Одного сильного дд (лука в моем случае) выделяем для борьбы с воительницами. Их необходимо убивать как можно быстрее, иначе они убьют вас. Если живы две одновременно, пати находится в зоне высокого риска. Босс призывает их через равные промежутки времени, вне зависимости от вашего урона по боссу.
Пятый босс
Волк (волчара прям), обладает механикой "подойди / разойдись", что делает крайне сложным управление большим числом окон. Иногда рандомно агрится.
Я использую на нем только луков, друида и танка. Танк держит босса на хирке и старается оттягивать его от дальников чтобы они не попадали под дамаг от механики босса.
Когда босс светится желтым - от него нужно отвести все окна, так как он будет давать несколько (4 кажется) жестких тычек. В идеале к этому моменту танк держит его далеко от дальников и отбегать нужно только танком. Но всякое бывает - иногда он начинает эту убийственную механику сразу после рандомного переагра, тогда пытаешься спасти хоть кого-то из дальников в оставшиеся до пиздеца секунды.
Не пытайтесь сбивать ему каст лапой - будет только хуже.
Шестой босс
Ничего сложного. Иногда кидает аое, иногда слипает. Нужно следить чтобы после слипа никто не стоял без дела (переставлять макросы).
Седьмой босс
Перед ним лучше всего собрать и убить всех мобов (опыт + чтобы не мешали).
На этом боссе необходимы макросы БЕЗ АОЕ. Безопасно кидать АОЕ лишь в первые секунды битвы (например накинуть раскол, драки), дальше поставить макросы исключительно без АОЕ.
Вызывает двойника и ладошки. Двойник вайпнет пати если его зацепить (поэтому без АОЕ). Ладошки вайпнут половину пати если их не убить, поэтому одним окном управляем вручную и бьем ладошки вовремя (у меня это друид). Дальников лучше поставить всех в одну точку, так как ладошки спавнятся на персонажах, соответственно так они будут почти всегда в одном месте.
Головы
Сразу после седьмого босса появляется НПС с квестом.
Квест на головы дает нам вторую итемку для получения сундука в конце. Поэтому нужно быстро взять квест всеми окнами, а затем каким-то одним набивать черепки.
Удобнее всего набивать луком, так как они быстро пропадают.
Окно, которое не возьмет квест и не сдаст его (для сдачи должны засчитать минимум 1 голову) - не получит вторую итемку и следовательно сундук.
Убиваем сколько можем черепков за отведенное время, сдаем квест, получаем итемку, идем дальше.
Восьмой босс
Простой босс. Вешает дебаф на танка (надо хил с рассейкой). Иногда станит всех - надо перезапускать макросы.
Девятый босс
Не особо отличается от предыдущего, только вместо стана несогласка и без дебафа.
Центурионы
Перед финалкой нам нужно пройти через центурионов. Так как они станят и бить их долго, их можно отагрить. Для этого всех кроме танка цепляем за пристом, затем танк забегает в комнату с финалкой и лезет на камень, а прист с патей бежит в дальний угол (противоположный тому где камень).
Финалка
Состоит из двух снеговиков. Сначала агрим маленького моба и убиваем. Он простой, иногда станит танка. После этого оставшийся моб увеличивается в размерах, тянем и бьем его.
Финалка кидает дебаф на пение, автоатаку. Обычно я ставлю на нем просто сферу и бури. Босс станит ближайших игроков, поэтому нужно его приловчиться поставить так, чтобы стан не задевал приста и луков.
На каком-то проценте бафается на атаку - чистим друидом чтобы случайно не вайпнуться.
Награды
Сундук
Начнем с менее привлекательного. Если вы взяли итемки и за третьего босса и за головы, в конце вы можете поменять их на сундук. Сундук привязан, при открытии дает 25 репутации и небольшой лут. Мне чаще всего падают 7е камни (топазки) или миражи (5 шт)
Лут
Со всех боссов кроме первого падают морозные кристаллы. Всего за заход их в среднем 70 (может быть как меньше так и немного больше). Кроме того, с боссов падают иней грины (хз как голд), которые можно попытаться продать (если много ячеек например), рекрафтнуть в голд (если нужно вам / окну), одеть временно на окно или сломать на все те же морозные кристаллы (например пуха 50 кристаллов) у кузнеца. Кристаллы это основной (и единственный) компонент как крафта грина так и рекрафта в голд. Котлы есть в самом инее и в гд.
Донаты в фонд поддержки китайцев слать на ник ГенЖрица
Последнее редактирование: