Пару новых тегов

Оцените предложение Голосуйте за идеи, которые стоит реализовать, или против тех, которые лучше пересмотреть.

Гладя

Герой Avelon
Участник ЗБТ
Сообщения
261
Реакции
113
Клан
Awake
Класс
Оборотень
1. Идея
Через пару-тройку недель посыпется 136 косбек... Мб есть вариантик купить пару гильдий? Мастеру клана, как бонус клана, выдать комплекты гиперов для мемберов и доступ в УФ. Версия клиента позволяет.. Как пример, когда флекс машина тагнулась на сервер, актив заметно стал выше.
2. Зачем это нужно
Задумайтесь..
3. Как вы это видите
Щ
Предложение заполнено через форму выше.
 
Гладю в президенты Авелон! Наш слоняра
 
Мастеру клана, как бонус клана, выдать комплекты гиперов для мемберов и доступ в УФ
А неиссякаемую хирку, случаем, не выдать им?) С откатом в 5 секунд)

p.s. Имхо, танцевать лучше не от мастеров гильдий, которые только и бегают с сервера на сервер ради каких-никаких, но деняк.
А сделать финт ушами, при котором заинтересованность в сервере будет у каждого члена гильдии. Личная. Не требующая быть мастером для её получения, так сказать.
Да хоть тот же кэшбэк организовать похитрее, с привязкой к активному онлайну, ивентам, пвп-счетчику.... да много чего можно бы выдумать.
И окошки срезать до 2х, скажем. Это всё-таки ММО, а не афк-дрочильня юанек, не так ли?
 
А неиссякаемую хирку, случаем, не выдать им?) С откатом в 5 секунд)

p.s. Имхо, танцевать лучше не от мастеров гильдий, которые только и бегают с сервера на сервер ради каких-никаких, но деняк.
А сделать финт ушами, при котором заинтересованность в сервере будет у каждого члена гильдии. Личная. Не требующая быть мастером для её получения, так сказать.
Да хоть тот же кэшбэк организовать похитрее, с привязкой к активному онлайну, ивентам, пвп-счетчику.... да много чего можно бы выдумать.
И окошки срезать до 2х, скажем. Это всё-таки ММО, а не афк-дрочильня юанек, не так ли?
Ну ты ебать фантазёрка конечно...
 
Та возвращай смело, всё равно никто окна резать не станет в ближайшем обозримом будущем. Не с таким онлайном. :D
Вот тебе эти окна покоя не дают) Никто и никогда не станет в здравом уме это делать. Окна выгодны как игрокам, так и администрации, все в плюсе
 
сделать финт ушами, при котором заинтересованность в сервере будет у каждого члена гильдии. Личная. Не требующая быть мастером для её получения
можно каждому аккаунту личный кешбек сделать
каждый месяц игры +1% кешбека
5 месяцев поиграл +5% к донату
ну и там сколько не жалко
хоть 10 хоть 20%
если человек играет и не бросает

да и кланам так же
10% кешбек на старте
11% через месяц
12% через 2 месяца и т.д.


мб меньше бегать будут туда сюда
 
можно каждому аккаунту личный кешбек сделать
каждый месяц игры +1% кешбека
5 месяцев поиграл +5% к донату
ну и там сколько не жалко
хоть 10 хоть 20%
если человек играет и не бросает

да и кланам так же
10% кешбек на старте
11% через месяц
12% через 2 месяца и т.д.


мб меньше бегать будут туда сюда
молодой человек проснитесь! Вы обоссались... какие кэшбэки? Ты реально думаешь, что это хоть на что то влияет? Все упирается в бабки проекта и его медийку. Есть рекламный бюджет на медийку - есть высокий онлайн, нету - ну уж извините. Сейчас ситуация складывается таким образом на фри серверах что есть гегемон и есть все остальные и это лучший варик из всех остальных. Ты ни при каких обстоятельствах не можешь конкурировать с гегемоном в плане онлайна, но ты можешь делать лучший продукт, который в разы лучше вышеназванного и все что позволяет бюджет проекта выжать из рекламы надо делать и все. Реклама двигатель онлайна, больше ничего, а если это подкреплено лучшим продуктом, то именно в таких проектах люди сидят годами. Если кайф играть в калл но с онлайном высоким то милости просим, если хочешь норм лутать контент и получать реально удовольствие от игры, то велком ту сантропе, тобишь здесь. Все просто я считаю. И можно тут реально расписывать кучу всего как нужно сделать, что изменить, что убрать или добавить в плане контента и развития сервера, то хоть ты усрись и сделай алмаз, то не будет у тебя такого высокого онлайна, что бы ты не делай. Люди идут за людьми, это факт. Нужно просто кучу бабок вбухивать в медийку и все, рецепт прост
 
Вот тебе эти окна покоя не дают) Никто и никогда не станет в здравом уме это делать. Окна выгодны как игрокам, так и администрации, все в плюсе
Да всё очень просто, на самом-то деле.
Администрации они кстати выгодны разве что видимостью онлайна. А из минусов.... ну, хорошо:
1. Снижение социалочки. Особо никто никому не нужен, если своя твиноферма в наличии.
2. Геймплей в афк-режиме. К которому еще и привыкают. Грубо говоря - смотришь кланлист, видишь 20 человек онлайн, а в кч тишина уже 3 часа. Нездоровая тема, казалось бы. А тишина потому, что эти 20 персов - это 2 живых игрока, 10 их твинов и по 4 кота у каждого.
И эти оба еще и в чсе друг у друга. Классное ММО? За этим мы здесь?)
3. Банально, но фарм. Тот самый афк-фарм, который не даёт ничего, кроме инфляции.
4. Распыление внимания. Вместо прокачки "основы", выпрямления лапок и т.п. - время и силы уходят на альт-таб. В итоге человек толком играть не умеет ни одним из классов, если что-то вдруг выходит за рамки "макроса". Особенно новичков касается, ессна.
5. Смена акцента на крабинг ради крабинга. Замутить движ? Помочь соклану? Да зачем, вот же у меня патька своя, пойду еще пофармлю. Крч, это как соло-друля в ХХ, только "на максималках".

А потом, в какой-то момент, нос из этого фармоп@здеца высовывают, по сторонам посмотрят, а там и нет нихера. Вон, чью-то матушку в мире в кино повели, что-то там продают уже неделю, а кто-то снова сбил в ноль и вновь заточил на +7 какую-то шмотку.
И всё. И такие "ой, фу, чот скучно, пойду-ка я".
И с тех пор появляются разве что в роли подсада, если вообще появляются.

Нравится? А вы ведь именно это своими окнами и делаете.
А потом удивляемся, чойта онлайна нет)
 
Да всё очень просто, на самом-то деле.
Администрации они кстати выгодны разве что видимостью онлайна. А из минусов.... ну, хорошо:
1. Снижение социалочки. Особо никто никому не нужен, если своя твиноферма в наличии.
2. Геймплей в афк-режиме. К которому еще и привыкают. Грубо говоря - смотришь кланлист, видишь 20 человек онлайн, а в кч тишина уже 3 часа. Нездоровая тема, казалось бы. А тишина потому, что эти 20 персов - это 2 живых игрока, 10 их твинов и по 4 кота у каждого.
И эти оба еще и в чсе друг у друга. Классное ММО? За этим мы здесь?)
3. Банально, но фарм. Тот самый афк-фарм, который не даёт ничего, кроме инфляции.
4. Распыление внимания. Вместо прокачки "основы", выпрямления лапок и т.п. - время и силы уходят на альт-таб. В итоге человек толком играть не умеет ни одним из классов, если что-то вдруг выходит за рамки "макроса". Особенно новичков касается, ессна.
5. Смена акцента на крабинг ради крабинга. Замутить движ? Помочь соклану? Да зачем, вот же у меня патька своя, пойду еще пофармлю. Крч, это как соло-друля в ХХ, только "на максималках".

А потом, в какой-то момент, нос из этого фармоп@здеца высовывают, по сторонам посмотрят, а там и нет нихера. Вон, чью-то матушку в мире в кино повели, что-то там продают уже неделю, а кто-то снова сбил в ноль и вновь заточил на +7 какую-то шмотку.
И всё. И такие "ой, фу, чот скучно, пойду-ка я".
И с тех пор появляются разве что в роли подсада, если вообще появляются.

Нравится? А вы ведь именно это своими окнами и делаете.
А потом удивляемся, чойта онлайна нет)
Сколько можно мусолить то тему окон. Окна на онлайн влияют ровно никак. Они были, есть и будут при любом онлайне. За социалочкой тут кажется была тема по гую и увеличение окон до 3. Ограничение оставили, социалочки не прибавилось, так что бред. Чуть выросла скорость сбора пати в магистр, но это скорее из-за слияния и мотивации дальше фармить\качаться. О фарме конечно забавно. Окна единственное что создает рынок тех же ХХ ресов. Рандом пати в ХХ? Смешно. Эта игра всегда была вокруг эффективности фарма и сбор 3-6 живых людей конечно приятно, на тот же фарм хх, но обычно не очень эффективно, с точки зрения затрат времени\выхлопа для отдельно каждого.
А ММО и прочие рассуждения на эту тему...Ну как бы игра уже стара, аудитория за пределами офа одна и та же. Да и та разделена на любителей высоких версий и классики. Откровенно новых игроков, до этого не игравших в ПВ практически нет и сомнительно, что таких в принципе будет много.
 
Последнее редактирование:
Сколько можно мусолить то тему окон. Окна на онлайн влияют ровно никак. Они были, есть и будут при любом онлайне. За социалочкой тут кажется была тема по гую и увеличение окон до 3. Ограничение оставили, социалочки не прибавилось, так что бред. Чуть выросла скорость сбора пати в магистр, но это скорее из-за слияния и мотивации дальше фармить\качаться. О фарме конечно забавно. Окна единственное что создает рынок тех же ХХ ресов. Рандом пати в ХХ? Смешно. Эта игра всегда была вокруг эффективности фарма и сбор 3-6 живых людей конечно приятно, на тот же фарм хх, но обычно не очень эффективно, с точки зрения затрат времени\выхлопа для отдельно каждого.
А ММО и прочие рассуждения на эту тему...Ну как бы игра уже стара, аудитория за пределами офа одна и та же. Да и та разделена на любителей высоких версий и классики. Откровенно новых игроков, до этого не игравших в ПВ практически нет и сомнительно, что таких в принципе будет много.
Ребят. Да играйте как хотите. Хоть в 6 окон, хоть в 100 котов. Хоть на своём личном сервере, а в мирчате пущщай ИИ флудит. Вообще было бы идеально)
Есть просто некая разница: вы в приоритет ставите своё удобство и выгоду, а я говорю про жизнеспособность сервера. И говорю, вроде как, не особо сложными словами. Если мысль не понятна сходу - видимо, не будет понятна и дальше, так что доказывать что-то кому-то я не стану, чесслово, мне не принципиально это всё уже ой как давно.
Не влияют вам окна на онлайн? Ну и славно, ну и не влияют, ну и чудненько. Ходите каждый своей личной пачкой повсюду. Это ж так увлекательно. Так много нового, неизведанного. Всего-то 20 лет игре. ;)
 
Да всё очень просто, на самом-то деле.
Администрации они кстати выгодны разве что видимостью онлайна. А из минусов.... ну, хорошо:
1. Снижение социалочки. Особо никто никому не нужен, если своя твиноферма в наличии.
2. Геймплей в афк-режиме. К которому еще и привыкают. Грубо говоря - смотришь кланлист, видишь 20 человек онлайн, а в кч тишина уже 3 часа. Нездоровая тема, казалось бы. А тишина потому, что эти 20 персов - это 2 живых игрока, 10 их твинов и по 4 кота у каждого.
И эти оба еще и в чсе друг у друга. Классное ММО? За этим мы здесь?)
3. Банально, но фарм. Тот самый афк-фарм, который не даёт ничего, кроме инфляции.
4. Распыление внимания. Вместо прокачки "основы", выпрямления лапок и т.п. - время и силы уходят на альт-таб. В итоге человек толком играть не умеет ни одним из классов, если что-то вдруг выходит за рамки "макроса". Особенно новичков касается, ессна.
5. Смена акцента на крабинг ради крабинга. Замутить движ? Помочь соклану? Да зачем, вот же у меня патька своя, пойду еще пофармлю. Крч, это как соло-друля в ХХ, только "на максималках".

А потом, в какой-то момент, нос из этого фармоп@здеца высовывают, по сторонам посмотрят, а там и нет нихера. Вон, чью-то матушку в мире в кино повели, что-то там продают уже неделю, а кто-то снова сбил в ноль и вновь заточил на +7 какую-то шмотку.
И всё. И такие "ой, фу, чот скучно, пойду-ка я".
И с тех пор появляются разве что в роли подсада, если вообще появляются.

Нравится? А вы ведь именно это своими окнами и делаете.
А потом удивляемся, чойта онлайна нет)
Паааагнали:
1. Частично согласен. Но ты как то равняешь окна = 6 персов фулпати, что далеко не у всех так сделано. Окна могут негативно влиять на социалку, но, в то же время, неслабо спасают в условиях низкого онлайна. Буквально, последнее время, без людей с твинами в окнах, банальные ежи/гуй не случились бы вообще. Лучше окна чем вообще никого.
2. Не согласен, в клане твиноферм нет, но тишина имеет место быть моментами. АФК режим никак не зависит от твинов, кто то в кубе торчит, кто на еже/гуе неважно. У кого то открыты только пати чаты в эти моменты.
3. С фармом все просто, кто то дуо фармит, кто то в соло, кто то кпшкой, тут работает банальное время/затратность/профит. Условно: зачем мне брать с собой еще 5 человек, если они не ускоряют мне фарм в как минимум 6 раз, относительно соло? Работает банальное время/деньги. Время, которое у многих, из за дейликов, на фарм крайне ограниченно, и стараются из него выжать по максимуму. Само пв так устроено, какие то классы фармят лучше, какие то хуже.
4. Не согласен. Твиноводят в основном для фарма, который идет на эквип основе. Дейлики закрываются ну пусть пара часов в пивном режиме, если время играть позволяет, почему не твиноводить тем, кому это в кайф? И перс не приедается, и отпадает вопрос «так, дейлики закрыл, а че дальше то делать?» про каких новичков ты говоришь в старой китайской дрочильне, которая уже совершеннолетие отметила, я так и не понял.
5. Не согласен. Вообще не понимаю, как одно мешает другому. Доп окна не мешают ни в движе, ни в помощи сокланам условным. Это больше от человека зависит, он и в 1 окно может вертеть весь движ и социалку на мохнатой матарашке. А может в 2 окна пинать ХХ, а третьим соклану помогать.
Насчет оттока игроков, причин масса, и окна там занимают даже не десятое место
 
Назад
Сверху