	<DIALOG Name="Win_Character" Width="311" Height="400">
	<EDIT Name="Img_BG_1" y="-10" Width="311" Height="390" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
		<FrameImage FileName="Window\对话框_标准边框x.dds"/>
	</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Img_Title" x="16" y="15" Width="283" Height="33" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\对话框_标题.tga" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<IMAGEPICTURE Name="L" x="-6" y="-6" Width="32" Height="462">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\花纹_L.dds"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<IMAGEPICTURE Name="U" x="25" y="-6" Width="512" Height="64">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\花纹_U.dds"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<IMAGEPICTURE Name="R" x="286" y="-6" Width="31" Height="462">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\花纹_R.dds"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<IMAGEPICTURE Name="D" x="25" y="360" Width="512" Height="32">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\花纹_D.dds"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<IMAGEPICTURE Name="Img_Char" x="27" y="51" Width="64" Height="64">
	<Resource>
			<FrameImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_TitleList" x="23" y="120" Width="69" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="Открыть список титулов"/>
		<Text String="Титулы" FontName="方正细黑一简体" FontSize="9" Bold="true" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<LABEL Name="属性加点" y="191" Width="311" Align="1">
		<Text String="Характеристики" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<EDIT Name="Control_360255720" x="23" y="207" Width="270" Height="66" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Control_870651242" x="23" y="47" Width="270" Height="119" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Control_197753616" x="23" y="169" Width="270" Height="22" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Control_329105055" x="23" y="275" Width="149" Height="93" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Control_679528044" x="173" y="275" Width="120" Height="93" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds" />
		</Resource>
	</EDIT>
	<LABEL Name="Txt_Penetration" x="-999179" y="424" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Penetration" x="-99922" y="424" Width="145" Height="14">
		<Text String="Урон монстрам" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Resilience" x="-999353" y="424" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Resilience" x="-999196" y="424" Width="145" Height="14">
		<Text String="Защита от монстров" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	
	<LABEL Name="New_Title" x="-999133" y="90" Width="48" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4a Титул\r^ffffff За завершение мирового события можно получить титул."/>
		<Text String="Титул:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Title" x="-999175" y="90">
		<Text String="В названии титула 9 символов" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Force" x="-99210" y="462" Width="80" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="Открыть информацию о фракциях"/>
		<Text String="Фракция " FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="252,234,204,255" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮普通.tga"/>
			<FrameDownImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮按下.tga"/>
			<FrameOnHoverImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮高亮.tga"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<LABEL Name="势力" x="-99133" y="110" Width="58" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aФракция\r^ffffffФракция, в которой вы сейчас находитесь."/>
		<Text String="Фракция:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Force" x="-99190" y="110">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Profession" x="-2000" y="74" Width="37" Height="14">
		<Text String="Класс" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_AttackLevel" x="-99922" y="372" Width="145" Height="14">
	<Hint String="^ffcb4aУровень атаки\r^ffffffУвеличивает максимальное значение наносимого урона."/>
		<Text String="Показатель атаки" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_DefenseLevel" x="-99196" y="372" Width="145" Height="14">
	<Hint String="^ffcb4aУровень защиты\r^ffffffСнижает получаемый урон."/>
		<Text String="Показатель защиты" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_AttackLevel" x="-99179" y="372" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_DefenseLevel" x="-99353" y="372" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_CrtPower" x="-9999196" y="319" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aКритический урон\r^ffffffУвеличивает урон, наносимый критическим ударом\r на 200%."/>
		<Text String="Крит. урон" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_SoulPower" x="-999196" y="389" Width="105" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСила Духа\r^ffffffЗависит от уровня и характеристик персонажа, \rявляется важной характеристикой мага,\rСила Духа влияет на мощь заклинаний мага."/>
		<Text String="Сила Духа" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_SoulPower" x="-999353" y="390" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_CrtPower" x="-9999353" y="319" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Stealth" x="-99922" y="406" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aУровень скрытности\r^ffffffУровень скрытности = уровень персонажа + навык Скрытность\rЧем выше уровень скрытности, тем меньше вероятность того, что противник вас обнаружит. "/>
		<Text String="Скрытность" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Antistealth" x="-999196" y="406" Width="105" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aУровень обнаружения\r^ffffffУровень обнаружения = уровень персонажа +( навык Орлиное зрение или Снадобье обнаружения)\rЧем выше уровень обнаружения, тем больше вероятность обнаружить противника в состоянии скрытности. "/>
		<Text String="Обнаружение" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Stealth" x="-999179" y="406" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Antistealth" x="-999353" y="407" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Book" x="-999916" y="462" Width="110" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Hint String="Открыть Книгу поколений"/>
		<Text String="Книга поколений" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="252,234,204,255" OutlineColor="0,0,0,0" InnerTextColor="255,251,202,255" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮普通.tga"/>
			<FrameDownImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮按下.tga"/>
			<FrameOnHoverImage FileName="version02\按钮\通用按钮\通用中按钮高亮.tga"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<LABEL Name="Lbl_AntiDefenseDegree" x="-99922" y="441" Width="225" Height="14">
		<Text String="Физич. пробивание" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_AntiDefenseDegree" x="-999179" y="441" Align="2" >
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_AntiResistanceDegree" x="-999196" y="441" Width="225" Height="14">
		<Text String="Магич. пробивание" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_AntiResistanceDegree" x="-999353" y="441" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Vigour" x="-999179" y="389" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Vigour" x="22" y="-999389" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aБоевой дух\r^ffffffУменьшает получаемый урон.\rОсобенно сильно влияет на сражения с другими игроками."/>
		<Text String="Боевой дух" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<IMAGEPICTURE Name="Img_Realm" x="-99916" y="51" Width="100" Height="100">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="version02\系统\人物信息\境界边框.tga" Frames="6"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<PROGRESS Name="Pro_RealmExp" x="-99935" y="126" Width="64" Height="13">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="version02\系统\人物信息\境界经验进度条底框.tga"/>
			<FillImage FileName="version02\系统\人物信息\境界经验进度条.tga"/>
		</Resource>
	</PROGRESS>
	<LABEL Name="Txt_Realm" x="-99990" y="147" Width="140" Height="14" Align="1">
		<Hint String="^ffcb4aРазделение миров:^ffffff\rТайное небо\rНебо миражей\rСовершенное небо\rПризрачное небо"/>
		<Text String="1 Неба миражей" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_AddStr" x="99" y="251" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="addstr">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_加1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_加2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_AddAgi" x="190" y="251" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="addagi">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_加1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_加2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_AddVit" x="99" y="229" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="addvit">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_加1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_加2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_AddInt" x="190" y="230" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="addint">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_加1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_加2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<IMAGEPICTURE Name="Img_Help" x="264" y="212" Width="20" Height="25">
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Version01\Windows\问号帮助.tga"/>
		</Resource>
	</IMAGEPICTURE>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Auto" x="264" y="212" Width="23" Height="17" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="addauto">
		<Hint String="^ffcb4aОчки характеристик\r^ffffffОчки характеристик тратятся на увеличение четырех основных характеристик персонажа.\rСледует учитывать, что предметы снаряжения требуют определенных значений  этих характеристик."/>
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Window\对话框_透明色.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Y" x="203" y="246" Width="80" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="confirm">
		<Hint String="Подтвердить распределение очков характеристик"/>
		<Text String="Принять" FontName="方正细黑一简体" FontSize="9" Bold="true" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_N" x="203" y="223" Width="50" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="reset">
		<Hint String="Сбросить распределенные очки характеристик\rПосле подтверждения вы уже не сможете сбросить\rраспределенные очки характеристик."/>
		<Text String="Сброс" FontName="方正细黑一简体" FontSize="9" Bold="true" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<LABEL Name="下级所需经验" x="-99993" y="113" Width="196" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aТребуемый опыт\r^ffffffОпыт, требуемый для достижения следующего уровня."/>
		<Text String="Требуемый опыт:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="帮派" x="154" y="146" Width="45" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aКлан\r^ffffffКлан, к которому вы на данный момент принадлежите."/>
		<Text String="Клан:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="声望值" x="94" y="81" Width="78" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aРепутация\r^ffffffКогда вы выполняете задания, вы приобретаете репутацию.\rЧем больше ваша репутация, тем больше заданий перед вами откроется."/>
		<Text String="Репутация:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="HP" x="26" y="172" Width="92" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aЖизненные силы\r^ffffffПри сражении скорость восстановление жизненных сил снижается до 25%.\rСкорость восстановление жизненных сил удваивается при медитации. "/>
		<Text String="ЖС:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="MP" x="118" y="172" Width="92" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aМагическая энергия\r^ffffffПри сражении, скорость восстановления магической энергии снижается до 25%.\rСкорость восстановления магической энергии удваивается при медитации. "/>
		<Text String="МЭ:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="人物信息" y="20" Width="311" Align="1">
		<Text String="Персонаж" FontName="方正隶二简体" FontSize="16" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_CharName" x="93" y="49">
		<Text String="Ник:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_CharName" x="122" y="49">
		<Text String="Damnes" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Partner" x="93" y="64">
		<Text String="Супруг(а):" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Partner" x="155" y="64">
		<Text String="00001" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_MinusVit" x="99" y="237" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="minusvit">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_减1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_减2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_MinusStr" x="99" y="259" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="minusstr">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_减1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_减2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_MinusInt" x="190" y="238" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="minusint">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_减1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_减2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_MinusAgi" x="190" y="259" Width="9" Height="9" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="minusagi">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_减1.bmp"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_减2.bmp"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	
	<LABEL Name="New_CharLevel" x="25" y="146" Width="43" Height="14">
		<Text String="Ур." FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,255,255,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_CharLevel" x="45" y="146">
		<Text String="105" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,255,255,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Profession" x="70" y="146">
		<Text String="Друид" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,255,255,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_ExpCurrent" x="-9999185" y="96">
		<Text String="00001" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_ExpRequire" x="-9999200" y="113">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Faction" x="190" y="146">
		<Text String="00004" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Distinction" x="163" y="81">
		<Text String="0000000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_HP" x="53" y="172">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MP" x="145" y="172">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_SP" x="237" y="172">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Point" x="93" y="211">
		<Text String="00001" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Vit" x="70" y="230">
		<Text String="1234" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Int" x="161" y="230">
		<Text String="1234" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Str" x="70" y="250">
		<Text String="1234" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Agi" x="161" y="250">
		<Text String="1234" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Attack" x="105" y="277">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_AtkSpeed" x="105" y="325">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Definition" x="259" y="341">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Evade" x="259" y="309">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MoveSpeed" x="249" y="325">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MgcAttack" x="105" y="293">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_PhyDefense" x="258" y="277">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_xz" x="138" y="113">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Critical" x="105" y="309">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	
	<LABEL Name="修真级别" x="94" y="113" Width="89" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСтатус\r^ffffffКогда вы выполняете задания, вы повышаете статус.\rЧем выше ваш статус, тем большему количеству умений вы можете научиться."/>
		<Text String="Статус:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Point" x="29" y="211" Width="130" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aОчки характеристик\r^ffffffС каждым уровнем вы будете получать определенное количество очков характеристик.\rОни позволят вам повысить одну или несколько характеристик."/>
		<Text String="Доступно:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Str" x="29" y="250" Width="65" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСила^ffffff\rУвеличивает физический урон, наносимый оружием ближнего боя, а также физическую защиту."/>
		<Text String="Сила" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Agi" x="123" y="250" Width="65" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aЛовкость^ffffff\rУвеличивает урон, наносимый оружием дальнего боя, повышает шанс уклонения,\rшанс нанесения критического удара."/>
		<Text String="Ловк" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Vit" x="29" y="230" Width="65" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aВыносливость\r^ffffffУвеличивает максимальное значение жизненной силы и скорость ее восстановления.\rТакже улучшает физическую и магическую защиты.\rВо время боя, скорость восстановления падает до 25%, при медитации же наоборот, удваивается."/>
		<Text String="Вын." FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Int" x="124" y="230" Width="65" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aИнтеллект\r^ffffffУвеличивает максимальное значение магической энергии и скорость ее восстановления.\rТакже увеличивает силу магических атак."/>
		<Text String="Интл" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Attack" x="29" y="277" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСила физической атаки\r^ffffffОпределяет  потенциальные повреждения от всех физических атак."/>
		<Text String="Физ. атака" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_MgcAttack" x="29" y="293" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aМагическая атака\r^ffffffОпределяет потенциальные повреждения от всех магических атак персонажа."/>
		<Text String="Маг. атака" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Critical" x="29" y="309" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aШанс нанести критический удар\r^ffffffПроцент вероятности нанесения критического удара по противнику."/>
		<Text String="Крит. уд." FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Definition" x="185" y="341" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aМеткость\r^ffffffОпределяет ваши шансы нанести удар по противнику."/>
		<Text String="Меткость" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_Evade" x="185" y="309" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aУклонение\r^ffffffОпределяет ваши шансы на уклонение от атаки."/>
		<Text String="Уклонение" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_AtkSpeed" x="29" y="325" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСкорость атаки\r^ffffffКоличество атак в секунду."/>
		<Text String="Атак/сек" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_MoveSpeed" x="185" y="325" Width="145" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aСкорость\r^ffffffВаша скорость при беге."/>
		<Text String="Скорость" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_PhyDefense" x="185" y="277" Width="105" Height="14">
		<Text String="Физ. защита" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MgcDefense" x="259" y="293">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="New_MgcDefense" x="185" y="293" Width="105" Height="14">
		<Text String="Маг. защита:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	
	<LABEL Name="SP" x="210" y="172" Width="82" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aДух\r^ffffffПочти все, чем вы занимаетесь, повышает вам дух.\rДух - это то, что вы тратите для изучения и повышения уровня своих умений."/>
		<Text String="Дух:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Close" x="252" y="23" Width="21" Height="21">
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="version02\custom\136\close.tga"/>
			<FrameDownImage FileName="version02\custom\136\close_hover.tga"/>
			<FrameOnHoverImage FileName="version02\custom\136\close_hover.tga"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<LABEL Name="Desc_MeridianPoints" x="-99133" y="170" Width="225" Height="14">
	<Text String="Каналов души:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MeridianPoints" x="-99220" y="170">
		<Text String="100/100" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_SkillEnhAll" x="-99922" y="475" Width="225" Height="14">
	<Hint String="Увеличивает урон от используемых умений как в PvE так и в PvP."/>
	<Text String="Урон от умений" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_SkillEnhAll" x="-99179" y="475" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_SkillEnhPve" x="-99196" y="475" Width="225" Height="14">
	<Hint String="Увеличивает урон от используемых умений в PvE."/>
	<Text String="Урон от умений (PvE)" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_SkillEnhPve" x="-99353" y="475" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_HPSteal" x="-99196" y="458" Width="225" Height="14">
	<Hint String="Восстанавливает жизненные силы от атак физического типа."/>
	<Text String="Вампиризм (физ.)" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_HPSteal" x="-99353" y="458" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_DmgDodge" x="-99922" y="492" Width="225" Height="14">
	<Hint String="Шанс избежать урона (1 ед.урона)."/>
		<Text String="Уклонение от урона" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_DmgDodge" x="-99179" y="492" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_DebuffDodge" x="-999196" y="492" Width="225" Height="14">
	<Hint String="Шанс избежать негативных эффектов"/>
		<Text String="Уклонение от дебаффа" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_DebuffDodge" x="-999353" y="492" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="Txt_Value0" x="29" y="341" Width="225" Height="14">
		<Hint String="Ускоряет время произношения заклинаний."/>
		<Text String="Время активации" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="Txt_PS" x="165" y="341" Align="2" >
		<Text String="-100%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="Txt_Value1" x="-999196" y="441" Width="225" Height="14">
		<Text String="Выполнено заданий" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_TC" x="-999353" y="441" Align="2">
		<Text String="0000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_MDM" x="-9922" y="441" Width="225" Height="14">
		<Hint String="Снижает входящий физ. урон в %."/>
		<Text String="Снижение физ. урона" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Desc_Value3" x="-99196" y="441" Width="225" Height="14">
		<Hint String="Снижает входящий маг. урон в %."/>
	<Text String="Снижение маг. урона" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_MDM" x="-99353" y="441" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_PDM" x="-99179" y="441" Align="2">
		<Text String="1000%" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="Txt_ExpCurReq" x="138" y="98">
		<Text String="1749999999/1750000000" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="当前总经验" x="94" y="98" Width="196" Height="14">
		<Hint String="^ffcb4aТекущий опыт\r^ffffffТекущее количество опыта, которым обладает персонаж."/>
		<Text String="Опыт:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
</DIALOG>