<DIALOG Name="Win_Guildpowerhelpsub05_03" Width="800" Height="600">
	<LABEL Name="Lbl_22" x="60" y="123" Width="655" Height="100">
		<Text String="Через ^FF000010^F4C272 мин после начала сражения в Логове Древнего дракона появится сам дракон.\rЕсли атакующие нанесут дракону ^FF0000больше урона^F4C272, чем защитники, ^FF0000ущерб от их осадных машин увеличится^F4C272! Защитникам нельзя допустить этого! Бонус на урон действует только для тех осадных машин, которые\rесть на поле боя, и не переносится на следующие." FontName="方正隶二简体" FontSize="10" Color="244,194,114,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_12" x="60" y="206" Width="655" Height="50">
		<Text String="Еще через ^FF000010^F4C272 минут в Логове Дракона бездны появится второй дракон. Атакующая и обороняющаяся стороны должны действовать так же, как при появлении первого дракона." FontName="方正隶二简体" FontSize="10" Color="244,194,114,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_11" x="-132132132313144" y="121" Width="655" Height="26">
		<Text String="Описание монстра:" FontName="方正隶二简体" FontSize="12" Color="244,194,114,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Control_465310193" x="60" y="251" Width="648" Height="55">
		<Text String="Далее драконы появляются ^FF0000поочередно^F4C272." FontName="方正隶二简体" FontSize="10" Color="244,194,114,255"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Control_286731900" x="-12132123123121" y="315" Width="642" Height="46">
		<Text String="Когда дракон погибает, убийцей считается сторона, нанесшая дракону ^FF0000наибольший^F4C272 урон. Если дракона убивают атакующие, их осадные машины в течение некоторого времени наносят ^FF0000двойной^F4C272 урон! Обороняющимся нельзя допустить, чтобы дракон попал в руки атакующих." FontName="方正隶二简体" FontSize="10" Color="244,194,114,255"/>
	</LABEL>
</DIALOG>
