﻿<DIALOG Name="Win_OptimizeFunc" Width="319" Height="462">
	<Resource>
		<FrameImage FileName="Window\对话框_标准边框1.dds"/>
	</Resource>
	<EDIT Name="内置背景" x="14" y="38" Width="290" Height="412" ReadOnly="true">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds"/>
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="Img_Title" Width="319" Height="33" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15" />
		<Resource>
			<FrameImage FileName="window\对话框_标题.tga" />
		</Resource>
		</EDIT>
	<LABEL Name="title" y="5" Width="319" Height="30" Align="1">
		<Text String="Оптимизация" FontName="方正隶二简体" FontSize="16" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<EDIT Name="BG1" x="23" y="68" Width="270" Height="295" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds"/>
		</Resource>
	</EDIT>
	<EDIT Name="BG2" x="23" y="362" Width="270" Height="56" ReadOnly="true" MaxLen="20">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="15"/>
		<Resource>
			<FrameImage FileName="Editbox\文本框_4c.dds"/>
		</Resource>
	</EDIT>
	<LABEL Name="Control_328458795" x="32" y="390" Width="180" Height="15">
		<Text String="Используемая память, Кб:" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Control_14935068" x="32" y="373" Width="180" Height="15">
		<Text String="Кол-во кадров в секунду (FPS):" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_hpother" x="55" y="178" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Скрывает индикацию цели объекта"/>
		<Text String="Скрывать индикацию цели объекта" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Ball" x="-9155" y="178" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Скрывает панель, отображающую активные сферы."/>
		<Text String="Скрыть счетчик сфер Жнеца" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_LockQBar" x="55" y="154" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Поставьте галочку, чтобы заблокировать настроенные ячейки панели быстрого доступа."/>
		<Text String="Блокировка умений" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_PetBuff" x="55" y="129" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Поставьте галочку, если хотите, чтобы при призыве или переходе на другую локацию бойцовый и призванный питомец \rсами использовали умение усиления."/>
		<Text String="Автоматический бафф питомцев" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_EquipCompar" x="55" y="104" Width="300" Height="20">
		<Text String="Отключить сравнение снаряжения" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Lbl_LowHPGfx" x="54" y="79" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Скрывает красный индикатор низкого уровня здоровья"/>
		<Text String="Отключить напоминание о низком HP" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_FPS" x="210" y="374" Width="100" Height="15">
		<Text String="0.0" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	<LABEL Name="Txt_Memory" x="210" y="391" Width="100" Height="15">
		<Text String="0" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
	



	<CHECK Name="Chk_Ball" x="-9132" y="176" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<CHECK Name="Chk_LockQBar" x="32" y="152" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<CHECK Name="Chk_PetBuff" x="32" y="127" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<CHECK Name="Chk_EquipCompare" x="32" y="102" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<CHECK Name="Chk_LowHPGfx" x="32" y="77" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<CHECK Name="Chk_HideTargetOfTarget" x="32" y="177" Width="20" Height="20" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_GfxSelectAll" x="18" y="422" Width="90" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Text String="Выбрать все" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_GfxClear" x="110" y="422" Width="65" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Text String="Очистить" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Decide" x="175" y="422" Width="60" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="Применить изменения и выйти"/>
		<Text String="Принять" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Exit" x="235" y="422" Width="60" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav" Command="IDCANCEL">
		<Hint String="Проигнорировать изменения и выйти"/>
		<Text String="Отмена" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_Close" x="272" y="8" Width="20" Height="20">
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="version02\custom\136\close.tga"/>
			<FrameDownImage FileName="version02\custom\136\close_hover.tga"/>
			<FrameOnHoverImage FileName="version02\custom\136\close_hover.tga"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_SwitchFunction" x="201" y="44" Width="91" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="^ffcb4aНастройка функций\r^ffffffопзволяет оптимизировать игровые функции."/>
		<Text String="Функции" FontName="方正细黑一简体" FontSize="12" Bold="true" Color="255,203,74,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_SwitchMem" x="22" y="44" Width="91" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="^ffcb4aНастройка оперативной памяти \r^ffffffПрименив оптимизированный шаблон использования памяти, можно снизить вероятность зависания."/>
		<Text String="Первая" FontName="方正细黑一简体" FontSize="12" Bold="true" Color="255,203,74,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_SwitchGfx" x="111" y="44" Width="92" Height="24" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="^ffcb4aНастройка эффектов\r^ffffffВоспользуйтесь оптимизацией для повышения производительности."/>
		<Text String="Вторая" FontName="方正细黑一简体" FontSize="12" Bold="true" Color="255,203,74,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
	<STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_OptimizeOS" x="-10000" y="-10000" Width="107" Height="36" SoundEffect="SFX\Interface\ClickB.wav">
		<Hint String="Оптимизирует игру и использует оперативной памяти."/>
		<Text String="Оптимизация" FontName="方正细黑一简体" FontSize="12" Bold="true" Color="255,203,74,255" Outline="1" OutlineColor="10,35,50,255" InnerTextColor="255,251,202,255"/>
		<Resource>
			<FrameUpImage FileName="Button\按钮_文本1.dds"/>
			<FrameDownImage FileName="Button\按钮_文本2.dds"/>
		</Resource>
	</STILLIMAGEBUTTON>
		<CHECK Name="Chk_TargetAimTaskHelp" x="32" y="202" Width="18" Height="18" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
		<LABEL Name="Lbl_TaskHoverHelp" x="55" y="202" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Скрывает отображение информации для выполнения задания при наведении на монстров."/>
		<Text String="Отображение информации у монстров" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<LABEL Name="Lbl_ShowCustomize" x="55" y="226" Width="300" Height="20">
		<Hint String="Включает отображение внешности головы других игроков.\rЕсли выключено, то у других игроков будут показываться простые (базовые) внешности головы.\rДействует только при условии, что в режиме настройки моделей персонажа (шаблон) включены режимы: рекомендуемые или обычный."/>
		<Text String="Отображать внешность головы других игроков" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" OutlineColor="0,0,0,0" TextUpperColor="0,0,0,0" TextLowerColor="0,0,0,0"/>
	</LABEL>
		<CHECK Name="Chk_ShowCustomize" x="32" y="226" Width="18" Height="18" SoundEffect="SFX\Interface\ClickA.wav">
		<Text FontName="方正细黑一简体" FontSize="12"/>
		<Resource>
			<NormalImage FileName="version02\custom\136\check_normal.tga"/>
			<CheckedImage FileName="version02\custom\136\check_checked.tga"/>
			<OnHoverImage FileName="version02\custom\136\check_hover.tga"/>
		</Resource>
	</CHECK>
</DIALOG>
