и новые квесты, и руны переноса вообще, и автопути и тд, продолжайДавай тогда уберём бесконечные рунки, изучение скиллов в любой точке, лавку и пр. из инвентаря. Это ведь всё новое!
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature currently requires accessing the site using the built-in Safari browser.
и новые квесты, и руны переноса вообще, и автопути и тд, продолжайДавай тогда уберём бесконечные рунки, изучение скиллов в любой точке, лавку и пр. из инвентаря. Это ведь всё новое!
Ты зацепился за концепцию 1.3.6. Чего ты, как уж на сковородке)и новые квесты, и руны переноса вообще, и автопути и тд, продолжай
тогда отвечать мне почему только у танков? а другие классы что? вот тебе и идет рассуждение от основной массы, что конкретно танк отличается от всех других, разве тут можно спорить, это факт жеты не прав в том что в клиент добавили то, что давно уже надо было добавить еще в 2009м году. Получается образ танка портит тебе 136 концепцию, а награда за 100,200 заданий нет? Отображение ресов на карте тоже не портит? А история цены предметов и лавка с банком прям из инвентаря тоже норм?
вот жизаДавай тогда уберём бесконечные рунки, изучение скиллов в любой точке, лавку и пр. из инвентаря. Это ведь всё новое!
всем классам, насколько я могу видеть, подкрутили анимацию. У варов как минимум отличается от дефолта 136.если бы у всех классов были новые анимации скиллов итд, ваши комментарии могли быть весомыми
Что-то за дру ты ничего не говоришь, хотя у них анимация другая. Знаю точно, что у воров сочнее скиллы стали выглядеть. Сверяли с классической версией. Что-то про это ты не упомянулесли бы у всех классов были новые анимации скиллов итд, ваши комментарии могли быть весомыми
Так я не против убрать, если все будут играть в одинаковых условияхДавай тогда уберём бесконечные рунки, изучение скиллов в любой точке, лавку и пр. из инвентаря. Это ведь всё новое!
я не заметил, заметил бы - упомянулЧто-то за дру ты ничего не говоришь, хотя у них анимация другая. Знаю точно, что у воров сочнее скиллы стали выглядеть. Сверяли с классической версией. Что-то про это ты не упомянул
пиво я люблю, но я тебе выше ответил, если анимация одного класса отличается от других, это проблема для 5 других классов или для 1 класса?)Какие там люди выказывали недовольства? - непонятно. Фидбэк? Опросы? Послушаем одного недовольного лукаЖелаю админам пивных крышечек от бутылок, которые выпьет этот инноватор.
если анимация одного класса ненравится одному - двум людям, это проблема всех остальных или двух трех людей которым не нравится?пиво я люблю, но я тебе выше ответил, если анимация одного класса отличается от других, это проблема для 5 других классов или для 1 класса?)
все скилы вара с другой анимацией вернули к дефолту, что сутры (осуждаю), что свечку (свечка реально была хуйней).Что-то за дру ты ничего не говоришь, хотя у них анимация другая. Знаю точно, что у воров сочнее скиллы стали выглядеть. Сверяли с классической версией. Что-то про это ты не упомянул
ты живой чтоле ещёчуваки, успокойтесь, до этого не дойдет)
конешьты живой чтоле ещё
помимо сутр практически все скилы у вара были доработаны и в данный момент возврата на старый визуал 136 не наблюдаю. Могу лоб в лоб видос снять для наглядности.все скилы вара с другой анимацией вернули к дефолту, что сутры (осуждаю), что свечку (свечка реально была хуйней).
Кстати, сведения о бездушных там падают, вы можете смотреть дроп с монстров рядом с окном таргетаДобавить актуальное расписание осад на форум!
Почему вы не шарите ?1 ... ты сказал шаришь в этой теме..
Актуализировать осады, добавить в осадных мобов миражи и сведения о бездушных!
Осады максимально юззлесные, я так же могу других бить мобов в идеальном мире и лутать с них ДКшки, в чем смысл таких осад? В связи с этим поработайте над лутом с мобов! Добавьте в них миражи и сведения с определенным шансом!
Осада 40 ур - Сведения о бездушных 4 1/2 2/2
Задание за выполненный квест дает опыт, дух, юани, репутацию 20, 90% миражи 5шт / 10% серверные шкатулки 3шт. (проценты и кол-во обсуждается)
Осада 70 ур - Сведения о бездушных 3 1/2 2/2
Задание за выполненный квест дает опыт, дух, юани, репутацию 30, 90% миражи 10шт / 10% серверные шкатулки 6шт. (проценты и кол-во обсуждается)
Осада 100 ур - Сведения о бездушных 2 1/2 2/2
Задание за выполненный квест дает опыт, дух, юани, репутацию 40, 90% миражи 15шт / 10% серверные шкатулки 9шт. (проценты и кол-во обсуждается)
Преимущества данной актуализации:
+ большая активность, ивент будет востребован, всем нужны миражи и репа! (По репутации все адекватно, ТУТ СЕРВЕР НЕ ЕБАТЬ 5К ОНЛАЙНА, чтобы нашлись те, кто пиздел, что все легко на знаках собирается, закончатся ваши знаки рано или поздно, вы можете начать пиздеть, что в иней добавили репу и тд, но разве все должно ограничиваться одним инеем, знаками?? нужны АЛЬТЕРНАТИВЫ ФАРМА РЕПЫ! Тем более иней комфортен с 85+, а осады 40+ . Вот вам, пожалуйста).
+ сведения будут иметь вес, это как новая игровая валюта! Кто не хочет посещать осады, но фармит другие дж, в которых не дают репу, например, ХХ, он может продавать ресуры, скупая сведения и выполняя преступники получать репутацию!
+так как репа всегда актуальна, сведения будут актуальны для фарма как для новичков, так и для хай левелов, так как осады ранжируются 40-70-100 (4,3,2 сведения соответственно). Челик на 40 уровне может выбить сведения и продать их хай левелу челику, который собирает репу, получив для себя буст для развития!
p.s я заебался предлагать крутые идеи, вам вообще похуй всем? дайте мне премию, суки
ТЕРПИЛЫ, образ танка , анимация скиллов.. (спасибо за фикс @Noleva) все молчали, пока я сам не написал, при этом я лучник... люди соглашаются, но всем впадлу самим это предложить! Выходите из пива ебаного, повышая свой комфорт в игре.
ДАННОЕ ВВЕДЕНИЕ АБСОЛЮТНЫЙ ХАЙП
ТЕМА ЛЮТАЯ, ТК РУБКА РЯДОМ С ПИСОМ ВСЕГДА!